indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition
正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……‧终极画廊 包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定图等的超豪华画廊
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20581
教育中还会不定期的触发教育子嗣的事件,玩家的选择对子嗣将来的发展也起到很大的作用!……无论是否存在,当一个国家占领此领地超过80年将会更改其法理领地,加入法理领地对民忠以及经济有一定的加成……,同时会增加一定骑士的数量
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……这是业内第一个深度学习在FPS游戏中实际上线的案例。……有几点经验分享给正在或是准备进行AI落地的项目同学:明确AI在项目中的作用;选择合适的技术,不一定是最前沿或最先进的
indienova.com/steam/game/1386530
罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有制;……,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一定程度……但这四种方式在罗马发展中的作用却不尽相同。在漫长的历史中,古罗马时代早已离我们而去
indienova.com/u/pixierr/blogread/26207
云和极光的大改动(我是不是该少用点星星了 干了啥云一再觉得不满意,这次又又又改了。确!定!了!
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
所以我就来打消一下各位的积极性,传授一下个人经验,并以我目前在卖的项目作为实际案例(各位可以当做软文啊……有不少教科书说游戏是互动的艺术。……别人的游戏系统有多少?内容有多少?具体的最大游玩时间多少?
版本:Early Access
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