弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木诚在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……‧终极画廊 包含了过去发售的商品插图、 超高中级设定资料集中所刊载的设定图等的超豪华画廊

《死神来了》:这一次成为命运掌控者

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制作团队参考了现实生活的场景,分别将小镇,工厂,旅游区,建造工地这些日常生活中常见的地点作为单独的关卡,以关卡的形式呈现给玩家……同样在第一关,飞碟送来了一个外星人,对于这位完全不属于这个小镇的“异类”,它的出现势必会对小镇居民造成一的影响……场景中多数物件都可以通过点击来进行调查,这时游戏中会提示当前物品的可攻击范围和作用

Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

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教育中还会不定期的触发教育子嗣的事件,玩家的选择对子嗣将来的发展也起到很大的作用!……无论是否存在,当一个国家占领此领地超过80年将会更改其法理领地,加入法理领地对民忠以及经济的加成……,同时会增加一骑士的数量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……这是业内第一个深度学习在FPS游戏中实际上线的案例。……几点经验分享给正在或是准备进行AI落地的项目同学:明确AI在项目中的作用;选择合适的技术,不一定是最前沿或最先进的

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……这是业内第一个深度学习在 FPS 游戏中实际上线的案例。……几点经验分享给正在或是准备进行 AI 落地的项目同学:明确 AI 在项目中的作用;选择合适的技术,不一定是最前沿或最先进的

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

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罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有;……,古罗马最终还是衰败分裂,其原因并不单纯是末代君王昏庸无能、天灾人祸难以预见,事实上,当国家发展到一程度……但这四种方式在罗马发展中的作用却不尽相同。在漫长的历史中,古罗马时代早已离我们而去

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

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云和极光的大改动(我是不是该少用点星星了 干了云一再觉得不满意,这次又又又改了。确!!了!

夕:踏上独立的旅程

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这几天完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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所以我就来打消一下各位的积极性,传授一下个人经验,并以我目前在卖的项目作为实际案例(各位可以当做软文啊……不少教科书说游戏是互动的艺术。……别人的游戏系统多少?内容多少?具体的最大游玩时间多少?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……MatCap 贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”。……这个模型除了 AO 将不会起任何其他作用,因此只需要给予一个基本的 Unlit 材质,也不会消耗额外资源

版本:Early Access


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