草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁的 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干

小组帖子:LD46 Keep IT Alive

indienova.com/groups/post/89120

ludum-dare/46/keep-it-alive-45一个Topdown射击小游戏,每个NPC死了会对游戏造成一的影响……几分钟后“美术死了!”

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一的钱,开工作室包住食,招募伙伴。……有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity优先cocos的话还不太了解

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(上)

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暗黑地牢 2(Darkest Dungeon® II)关键字:回合战术、电脑角色扮演、类 Rogue……这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏

诺娃独立游戏通讯 2022-#年终

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(当时教师工资很低),还连个儿子都生不出来。……终于,她忍无可忍,决定拼一拼,把教师的工作辞去,决定在从商这条路上闯出一番天地。……也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起 jam, 一起做游戏的成员,从跟组员合作中学

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……“玩家”什么也不是,因为在做游戏等于策划+程序+美术的说法,玩家除了成为策划的互动者、程序的使用者、美术的偏爱者

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……寻找国内发行(如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术……(不一就是妹子,但是妹子最好)

大富翁 10(Richman 10)

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美术采用纯 3D 的 Q 版萌系画风。游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式、联网模式。……游戏玩法 游戏采用回合,初始所有玩家有一的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数

多样生活(VARIOUS DAYLIFE)

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共计超过180页的数字美术画册。……(数字下载)·VARIOUS DAYLIFE 本篇·VARIOUS DAYLIFE 数字美术画册※附赠……【全新的战斗系统要素“3个CHA”】在有效利用职业和技能的传统回合指令式战斗中,加入了和伙伴合作非常重要的独特系统

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

UI特征、剧本等等,并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一经验……熟悉游戏开发流程,有游戏美术开发经验3. 能够探索并确立游戏项目的独特美术风格特征4.……一的手绘/板绘设计表达能力7.

版本:Early Access


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