小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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甚至有多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……,微小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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甚至有多个游戏团队看到这种美术品质后,惊叹之余,转身就把自己公司处于立项早期的弓箭类项目直接砍掉了……,微小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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当时是2017年3月,手上项目不忙,可以每天抽三四个小时来学习。……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣。……从这之后我就开始忙新的项目,顺带学Unity和C#了。祝自己好运!

星空(Starfield)

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《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大的游戏,你将加入群星组织这个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体……将这些原材料投注在研究项目中以解锁独特的制造配方。武器上膛宇宙中危机四伏

我不交房租!(I Pay No Rent)

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力求满足玩家互动娱乐需求的同时,更打造一款既能为玩家缓解工作、生活压力;又适合家庭、朋友们聚会的 Party 娱乐项目……“究竟该怎么?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……于是,我们创建了“珞麟合伙人”(”L”Partner)项目,旨帮助优秀的游戏独立创作人完成游戏制作,为他们的项目助力最后一公

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

诺娃独立游戏通讯 2024-#18

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《幻想乡有罪推定》首发 pv1来自:GameSoil作者引语:故事发生在幻想乡的人间之。……能绑各种人物怪物进引擎这是我的 B 站https://space.bilibili.com/36516330微:……但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.感兴趣的联系我微18801163502

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

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