杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

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注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

胖胖迷宫大冒险(Fatty Maze's Adventures)

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然而,如果您发现自己走到死胡同,无法走出去,您总是能重新开始游戏,再次尝试。……但最重要的特征是根据迷宫条件变化的主角。……v=VaH8G0sTJaY&feature=plcp

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

会员:GameCrafter001

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中学开始就很喜欢游戏,现在也是利用下班后和周末的时间来研究开发游戏

会员:Sinclair07

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中学生 非常想学习游戏设计专业 有一定的美术功底 但更倾向于策划 希望的到大家的指导!

小组:热爱游戏制作的大学生(创建人:无有人)

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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中的函数:……F(v,h) :Fresnel equation 菲涅尔效应,不知道大家还记不记得这个出现在中学物理里面的名词……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

瓦力欧制造:自己动手做(WarioWare D.I.Y.)

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《老子制造》一作于 2009 年 4 月 29 日登陆了日区的 NDS 平台,随后的日子也在美国欧洲等地发售……可以说这个作品在《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》的感觉。……玩家需要自己绘制小游戏中的关卡背景、各种美术元素,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适的音乐和反馈音效

The Nestinars:开发日志#11:头衔

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1356年的头衔分为三种类型:地理、文化和宗教。地理头衔来自特定的地理位置。……所有省份、地区和大洲都存在对应的地理头衔。……例如,虽然东正教由于其半自治结构而没有信仰领袖,但它具有“五大牧首区”特质,允许在满足特殊条件时创建多达五个宗教头衔

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

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