indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
3:发票的开具类型,发票分普通发票和专票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开专票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税
indienova.com/u/taomee/blogread/33135
浙江百家华为授权体验店与杭州来福士主题门店人气不断,《赛尔计划》手游为用户和玩家们带来与众不同的暖冬次元体验……视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……无法到达现场参与线下活动的玩家,现也可登录华为游戏中心APP,预约《赛尔计划》手游可抽华为MATE50
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……数十种可升级,且风格迥异的武器。……可自定义升级的战斗无人机
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……小游戏:夜晚可以进行物品买卖和决斗(打牌)
indienova.com/game/path-of-redemption
目前通关所需时间大致在 8 - 12 小时,游戏会持续更新以提供更多的内容和更好的视听效果。……------------- 来自作者: 各位老爷们好~ 我住在大陆南方的某个城市,靠为当地的手游公司做互联网金融产品……游戏制作周期 18 个月,存在各种由技术原因(我自己的能力不足)导致的妥协,成色完全无法和 3A 甚至精良的中型游戏相提并论
indienova.com/groups/post/99937
发起:dark24936 这里是刚进入游戏开发行业的成都中学生目前开发的是2D像素开放世界冒险游戏使用的引擎是……unity希望在此组到一个策划和一个美术有意向者请联系QQ2493679792目前游戏进度只是完成了角色移动和碰撞箱
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……此变量定义顶点最终的“剪辑空间”(clip space)位置,这样一来GPU便能知道,屏幕上的哪个地方……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘
indienova.com/u/leetgame/blogread/34291
本视频介绍Unity商店2023年8月份的免费资源和插件,可商用!……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/color-paletter-v2
indienova.com/groups/post/99842
当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上。独立游戏开发者,必然是比较全面和坚韧的了。……(Blender大法好耶)美术技术:shader,SRP等。什么?……风筝: 你是哪个城市的哇 INDIE GAME DEVELOPER: @风筝#1本人在 重庆,当然,城市不要求啦
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