indienova.com/u/gadqq/blogread/15151
《松松总动员》是腾讯代理的一款消除类收集手游,游戏里有很多大家熟知的迪士尼经典卡通形象。……可以使用一些艺术字体来代替系统字体,虽然会占用一些容量,但会给视觉上带来很大提升。 4.……字体的选择要避免一些低幼的卡通化,字体不宜过多,要高级
indienova.com/groups/post/102189
目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
indienova.com/groups/post/102188
目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈
indienova.com/groups/post/1106
详情请右转贴吧:http://tieba.baidu.com/p/5019050065利用外国大佬反编译的源码自己用……Game Maker Studio慢慢修改代码编辑图片和找合适的字体弄出来的汉化版,说实话我不会用GMS……至少这个同人游戏汉化的坑我是填完了
indienova.com/u/initory/blogread/163
另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……于是我给 TGS 回了封信,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……但是日方要求的格式、字体、统一规范非常繁琐,对于没做过媒体宣传内容的我而言,十分痛苦
indienova.com/u/taomee/blogread/33581
在“致全体小摩尔的一封信”中,合作双方告知了摩尔们后续的运营规划,在保留了红鼻子们美好回忆的同时,也期待摩尔玩家能够永远与欢乐同在……、自助派对等方方面面,给大家更多互动分享的方式,体验快乐社交!……摩尔庄园的夏天即将如期而至,想见的人终会重逢,我们期待与你的相聚!
indienova.com/game/strikers-edge
《利刃先锋》是一款魔幻题材的躲避球游戏,这里有着各式武器,强大的战士和他们特殊的能力。……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!……◎ 利用心理战击败你的对手。预判你对手的行动,然后出其不意的对其进行打击!
indienova.com/u/lukeee/blogread/23847
题头的图是死亡效果。脑内的一些想法偶尔想了一些,也自助了一些,各种欢迎讨论了。……1、需要一点紧凑的感觉目前第一关大致可以运行一下了,怪物/敌人的与玩家的交互反馈上有点不够紧凑,旅行拣东西……,遇敌打怪,整体节奏有点缓慢,之前听过一个关于理性关卡设计的讲座,上次日志里也提过,类似要每个几秒有点小惊喜
版本:Early Access
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