indienova.com/u/wb-5631310521
我是一生物电理疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的
indienova.com/steam/game/1934780
射击游戏的精华所在——爆破模式,结合运用回合制商店,给你一场超乎预料的游戏体验。……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你的射击体验更加酣畅淋漓
indienova.com/u/louisliu/blogread/34498
需要高度拟真的游戏环境支撑玩法,笔者研究了Unity中使用的physX物理引擎后发现此引擎的物理拟真配置有一定的门槛……查询台球的质量为170克=0.17kg。……若要达到极为精准的摩擦力,可以考虑用摩擦系数表的方式查询出两物体之间的真实摩擦系数进行模拟
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332
而孤岛里的这套角色能力系统又和绝大多数的银恶类游戏有不一样的特点,这套设计是出自我在2年多前设计的另一个银恶类游戏案子……而即使你夺取了能力,也只能持续一定的时间,虽然持续时间会根据能力的提升而增加,但终究都只会是暂时性的。……这是第一部分,可能会根据平衡和需求设计发生一定的变动,下一回再说身体能力和特殊能力吧
indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911
ggjgamedetails/79)1月20号比赛当天,见到了我们队的成员,发现除了我都是游戏行业工作的,所以这次参加的基调也定了……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……3点,我们游戏页面在官网出现
indienova.com/groups/post/1016
ggjgamedetails/79)1月20号比赛当天,见到了我们队的成员,发现除了我都是游戏行业工作的,所以这次参加的基调也定了……过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……3点,我们游戏页面在官网出现
indienova.com/steam/game/2959000
这是一款单人roguelike像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法的回合制策略游戏……关于游戏这是一款单人roguelike像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法的回合制策略游戏……游戏特色卡牌使用的抉择 玩家可以看到下一张将会抽到手的卡牌是什么,每回合也有一定次数来弃掉当前手牌抽取下一张牌
indienova.com/steam/game/2734550
物品总价值超过225%,终生只能购买一次 银月碎片*20 召唤券*50 伙伴水晶*25000 仙玉*1000……物品总价值超过225%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件里收取 银月碎片*20召唤券*50
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)