indienova.com/u/onyx/blogread/30827
最近工作上事比较多,然后这个月日志里大概7成的活都是五一假期整出来的...现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面是正题……主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈
indienova.com/groups/post/29825
中国的硬件设备比较贵,占地场地比较大,线上用户没有国外那么多,现在中国的VR市场主要集中在线下。……在我们看来,每一年无论是国内还是国外市场,都有一些比较新的、好的、有创新的VR游戏和VR交互特性的内容出现……我们都是随着游戏行业发展出来的
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/groups/post/37
@甜猫#0 花太小 甜猫: @eastecho#1 我专门压缩的噢 甜猫: @eastecho#1 怎么回复以后注册名又出来了
indienova.com/u/hydralisk/blogread/5187
研发背景2014年初,准备转型手游开发;由于前一款PC端的MMO RPG项目的月流水还不错,加上版本迭代已经进入稳定期……Adobe平台技术经理纷纷转岗,有些出来创业开发诸如白鹭这类H5引擎。……而面对当时国内几乎清一色的采用Cocos2d-X,我估计有以下几个原因:2D比3D门槛低;国内手游行业的从众心理
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/17720
国外大神写的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神写的双足系统,免去了制作动画的苦恼
indienova.com/u/sky0411523
第一,我并没有把这些东西制作出来,只是写写画画,并没有形成产品,没人知道。……第二,很多人也和我一样都想到了,却没做出来,形成产品。……厌倦了期待一款适合自己的游戏出现,这些年一直研究游戏的本质和自己思想的形成原因,很幸运找到了很多优秀的国外学习资料
indienova.com/game/seasons-after-fall
冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……《秋后的季节》中的秘密就在这季节变换中浮现出来,你能解开它吗?
indienova.com/groups/post/32741
玩家玩起来其实也很有意思,玩家不可能一眼看出来,需要有一些推理和记忆力才能玩好。……小帽的形象就是根据里面侦察兵形象画出来的。……几句话最后模仿机核混沌理论,加几句话:我信步撞进一家中国餐馆…一个如此大智大慧的民族…怎么就想不明白呢
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