仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

indienova.com/game/alliance-of-valiant-arms

A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

银河霸主(Master of Orion)

indienova.com/game/master-of-orion--1

Orion》全部原创的 10 个种族,由精心打磨的 AI 及备受赞誉的配音明星完美呈现◎ 超过 75 项可以研究的科技进步……◎ 由超过 100 个不同的恒星系组成的庞大星系,各自带有风格迥异的恒星与行星◎ 风格随种族而改变的自定义飞船……一本将近 300 页的画集(电子书),以原创的概念图及线描展示了游戏美工的发展◎ 来自游戏的音乐文件以及可打印的音乐乐谱

热血街头

indienova.com/steam/game/2899660

游戏使用本人最熟悉的UE4引擎进行开发,全面参考Flash游戏的制作流程,玩家仅需要鼠标点击按钮即可全程游玩……《热血街头》是由本人基于某Flash小游戏,个人原汁原味重制的一款经典回合制RPG小游戏。……游戏中还保留了一些有趣的小特性(不是bug)以供玩家利用

小组帖子:求职独立游戏策划岗or合作

indienova.com/groups/post/103619

发起:Nova-9a3i3E 本人干了两年半+的游戏系统策划,中间一段时间也作为程序身份参与开发了一个游戏……(如感兴趣私聊后发送相关页面链接)个人玩基本什么类型的游戏都会涉猎。……因个人生活需成本,暂不接受无报酬的合作形式,线下城市只要不是特别偏远都没啥问题,现人在重庆

挂机工厂 AFK Industarry

indienova.com/steam/game/2609910

虽然是流水线游戏,但是《挂机工厂》。……当你修好自己的火箭后,就可以前往其他星系探索,在广袤银河中的每一个星球留下你的工厂吧!……种不同地貌的星球:海洋/冰霜/熔岩/干旱/类地唯一的任务就是修理火箭,这是个和平的世界,打开一首音乐,你可以尽情慢慢享受建造流水线的时光重要

小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

indienova.com/groups/post/100270

发起:开河,河开也 本人资深后台程序(Java),资深游戏玩家(喜欢SLG类型),对游戏开发有浓厚的兴趣……有2D SLG类型或类似的游戏项目合作。……需要项目有主程序稍微带一下,本人保证能够快速上手并实现需求。有需要的加Q:1006526

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan

购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

本文不是危言耸听,也不是想打击独立游戏开发者的积极性,就算打击了,不是局中人,不撞南墙不回头,还是会有很多人去撞南墙的……,并不是说做独立游戏不能成功,只是成功的几率太小了,你是那1%的成功者?……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)