秋棋(Autumn-Chess)

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个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素。……个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素

迪斯尼 大力神 动作游戏(Disney's Hercules Action Game)

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一款根据迪斯尼动画“大力神”制作的动作游戏,故事讲述的是希腊天神宙斯的儿子 Hercules,在襁褓时被冥王……Hades 陷害遗落凡间,但仍然保有与生俱来的神力,长大后他必须历经万难、斩妖除魔证明自己是英雄,如此才得以重返神界

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

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发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

THE TRADER -Goods Dealer Simulator-

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)- 带有早晚圈的白天时间信息- 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴)-银行和自动取款机)(取款、存款

《潮痕》开发日志 #0

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之后就是一些更实际的原因了,总结下来可能就是懒省事,好白嫖,适合摆,专业对口这几点。1.……而 3D 转像素的制作流程,低面的模型效果就能不错,搭场景调场景轻松,物理、碰撞与判定有比较牛顿的方案……适合摆:翻译成人话就是“特别细节的东西做的糙点也没事”

巨龙演讲:记游戏大师 Chris Crawford

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Crawford 第一次接触电脑游戏是在密苏里州,当时他遇到一个人试图用电脑将阿瓦隆山闪电战计算机化。……到现在 GDC 已经在世界各地枝散叶,想起笔者第一次参加 China GDC 时候真的是见了世面,原来游戏可以这么好玩与迷人……v=kaBte1cBi5UChris Crawford 个人网站:Interactive Storytelling

TiTanHyperion:巨龙演讲——记游戏大师Chris Crawford

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Crawford第一次接触电脑游戏是在密苏里州,当时他遇到一个人试图用电脑将阿瓦隆山闪电战计算机化。……到现在GDC已经在世界各地枝散叶,想起笔者第一次参加China GDC时候真的是见了世面,原来游戏可以这么好玩与迷人……v=kaBte1cBi5UChris Crawford个人网站:Interactive Storytelling

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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不小心喝醉,嫁给了公司里的“那个人”!?……本该就这么继续好好生活下去的你,居然因为喝醉酒,一不小心就嫁给“那个人”了!?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家对游戏的证明,系统来自游戏对玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程的控制者……反馈是指向一个人的活动,而系统则是物性的,游戏作者因此而必要专注在活动对人的深刻与影响的思考上创作

一路:电梯(One Way: The Elevator)

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玩家必须通过认真的观察和判断,才能解答这些各不相同的谜题。……玩家必须通过认真地观察和判断,才能解答这些各不相同的谜题。……更多的更多,那就是我们制作团队的感情。每个制作这个游戏的人,都倾尽所有,目的只是为了不让玩家失望

版本:Early Access


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