战争雷霆:苏-39 包(War Thunder - Su-39 Pack)

indienova.com/steam/game/2407261

本特惠包包含Su-39 (苏联, 7级)20天高级账户2500金鹰注意!……Xbox 及 Playstation 账户无法购买本物品!……关于游戏本特惠包包含Su-39(苏联, 7级)20天高级账户2500金鹰苏-39 是苏-25TM 双引擎喷气单座攻击机的出口升级型号

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换

会员:火鸡的窝

indienova.com/u/wb-1295182855

这是一个虚拟的世界,这是一个虚拟的账户,这是某位仁兄心灵的某块属地,这是火鸡自留地

SNK 女中豪杰:狂暴双打(SNK Heroines: Tag Team Frenzy)

indienova.com/game/snk-heroines-tag-team-frenzy

SNK 女中豪杰:狂暴双打》是由 SNK 制作的一款集结 SNK 出品游戏中的女主角的大乱斗游戏,游戏主“……2v2 双打”玩法,玩家可以本地与好友、联机选择 SNK 发行的众多游戏的著名女主角战斗

西游外传(西游外传)

indienova.com/game/xi-you-wai-chuan

团伙中的其他成员鹏魔王、狮魔王和蛟魔王也将一一登场,甚至还会包括西游故事中没有出现的其他成员,孙悟空将如何战胜昔日兄弟……历史记录,重新进入游戏 历史记录地址:C:\Users(或用户)\Administrator(电脑账户名称

虎豹骑:帝国战争(Tiger Knight: Empire War)

indienova.com/steam/game/534500

名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前支持16v16的同场竞技。……名将战各个玩法局游戏时间约15分钟。……团队竞技:竞技性玩法,玩家划分两队进行BO5的对决,局战死不可复活。率先赢得三局者即可获胜

虎豹骑(Tiger Knight)

indienova.com/steam/game/415660

名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前支持16v16的同场竞技。……名将战各个玩法局游戏时间约15分钟。……团队竞技:竞技性玩法,玩家划分两队进行BO5的对决,局战死不可复活。率先赢得三局者即可获胜

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的。……你和你的朋友首先必须决定如何满足你的基本需求

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166

工业革命最早是在纺织上初见成效的,但这种技术的改进被迅速地推广到了各行各业之中。……二次元游戏主角色设计,所以动画师在其动作表现上的侧重也必然与某些「硬核」的PVP游戏不同。……因此在前期,作为有较强制作能力的技术策划,往往需要担负起制作玩原型的职责,并与设计师们沟通,以确保原型部分的体验确实地走在设计师们的想象中的道路上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)