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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……李俭坤: 微信: LINAZHA_
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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……李俭坤: 微信: LINAZHA_
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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商
indienova.com/groups/post/101190
长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……微信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?
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新浪微博@中世纪君主下面是个情景的描述当我走在国王大道上晃晃悠悠的吹着口哨,接受路边平门和贵族们的问候……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一定的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/steam/game/577230
《三国志:汉末霸业》是一款君主扮演路线的单机回合制策略游戏。……官方QQ群:437367667官方微博:http://weibo.com/longyougame游侠网合作论坛……有自己不同的战场表现方式。 参军特性和战场特性的引入,凸显三国演义中对军师角色的塑造
indienova.com/groups/post/102750
发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……风格统一,有特色当然最好,不能太脱俗。能在保证一定质量的前提下有稳定的产出。能负责部分用户体验设计。……联系方式:QQ:1679395259微信:z1679395259邮箱:1679395259@qq.com
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玩家组队或单人进入副本进行战斗 打通副本获得 副本专属奖励以及货币5(ps) 在副本战斗系统中 boss战为半回合制战斗玩家自由行动……攻击史莱姆挥动自己的武器进行一次普通攻击,对武器攻击范围内的敌人造成一次武器基础攻击力数值的伤害在此回合中 敌人有且仅有一次格挡的机会……技能游戏技能主要来源分为以下三种 ----1史莱姆固有技能----2武器技能----3指挥官技能 游戏技能根据作用效果分为以下几种
indienova.com/u/waynelin/blogread/24480
让我最难选择的,或者不想放弃的,就是小蚊子看到所有敌人,画面都是一样的设定;转换的几种做法:1.……那玩的就是小蚊子被一瞬间拍死的无聊;2.小蚊子在接触到敌人前,依然是看不清楚敌人,但是一旦受到伤害或者是有互动后
版本:Early Access
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