五年磨一剑,《愤怒军团》对STG的致敬与传承

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怕被逮住啊,家长啊老师什么的,那时候去街机厅大人都不允许,经常目睹家长来街机厅逮人,所以我就专门跑的两公里外……对,截然不同的人物和技能,在加上每关之后会有一个 Buff 的机会,有点儿类似 Roguelike。……不止你宿舍的兄弟,现在你可以肆意地和朋友联机作战啦~最后有什么相对玩家说的话吗?

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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软件的话,基本大佬们都说随便就行,软件只是个工具。……游戏制作平台第一步排除 Unreal 和 Unity 以外的所有引擎。……我做游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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因为根本没有多少人清楚那是什么样子。……一切都改变了,独立开发者开始制作像 the Binding of Isaac 注4和 Spelunky……译者注 注1:即《超越光速》,本作诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区怀化站报名进行中!

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湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区娄底站报名进行中!

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湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理

UIZorrot:想过武侠关,先懂男儿郎

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近来【武侠,仙侠,古装,古风】类型作品在steam扎堆出现,书燕传奇,魂灭误佳期 ,侠客风云传,调研不可谓不是煞费苦心……,制作不可谓不是粗中有细,但是总觉得差了点味。……什么味呢?男人味。这和歧视女性毫无关系

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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着色本特色: - 开启/关闭背景音乐- 多种颜色调色盘- 我的调色盘——创建自己的调色盘- 各种色彩及色调供-……下载你的格式为PDF、PNG或JPG的杰作- 我的作品:将艺术作品保存于私人图库- 放大涂色 我们带着目的制作此款儿童着色本……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围?

indienova.com/groups/post/29825

但并没有达到我们现在主机、手游这种类型的成熟度。……至于为什么选择Survios。……所以我们大家都知道,对于一个游戏厂家来说,如果他非常擅长做某一款类型的游戏,比如说FPS,可能第二款游戏

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