星际传说:1 - 境界之外(Star Saga: One - Beyond the Boundary)

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规则判定什么的全交给电脑就行,这位“主持人”既可靠而且随叫随到。……你可以从六名预设角色中选择一名,每名角色都有专属的插图手册,上面详细记载了人物的背景资料、起始资源以及背后动机……你就需要打开区域地图接着选颗星球开始寻宝之旅

游戏历史上的今天:《无光之海》

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玩家需要驾驶着蒸汽船在一片未知的海域上探索。……游戏剧情承接《无光之海》,具体这几在讲一个什么样的故事,还请到自行体验(因为我玩儿得太少了……不好乱讲……历史资料《炎龙骑士团 II 黄金城之谜》杂志广告《迪斯尼 大力神 动作游戏》杂志广告《星际火狐 64》

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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需要将你的城市发展成为一个繁华的大都市中心,建造一系列商店,办公场所,娱乐和便利设施,让你的建筑物们不断繁荣……但是,亚麻厂今年一整年拿到的纺织订单并不多,仓库丢掉了邻市的又一单合同,老银行也遇到了资金问题。……发现并兴建从维多利亚时代到现代的各类企业

百万吨级武藏 W:WIRED - 豪华版(Megaton Musashi W: Wired - Deluxe Edition)

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、“龙吾(学生服)”和“零士(学生服)”・限定胜利动作“捧腹大笑”・白金通行证的额外奖励・包含未公开资料的数字美术集……本将与传奇超级机器人“魔神 Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉 V”、“波鲁吉斯 V”开展联动!

因果效应(Causal Effect)

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刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么。……本核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

因果效应(Causal Effect)

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刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么。……本核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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而且话又说回来了,我们想融合游戏和电影,传递我们认为最好的故事,这不需要开放世界啊。”……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。”“其实这种反馈也不奇怪。……苹果是唯一一家实现增长的企业,增长了 9.3%,这得归功于苹果的新 M2 自研芯片和强大的市场营销能力

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

异星工厂(Factorio)

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《异星工厂》(Factorio)是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。……挥斧砍树,抡镐挖矿,制作机械臂和传送带,然而像这样一直搞下去并没有什么用。……因此,你需要高效的大规模发电厂,庞大的石油化工体系,壮观的全自动化产业链,以及替你东奔西走的机器人大队

游戏历史上的今天:Nidhogg

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可惜本并没有这么深刻的剧情,尼德霍格就是吃掉胜利者的那条肉色大虫子,至于为什么……谁知道呢。……当一方干掉另一方后需要向对面方向不停跑,而另一方也会在一段时间后复活并加以阻拦,谁先向跑到对手第三个房间即获得胜利……历史资料《欢乐泡泡龙》街机海报《欢乐泡泡龙》杂志广告《超钢战记》海报《超钢战记》杂志广告《数码宝贝:斗魂传说

版本:Early Access


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