arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

mnikn:游戏日记本--蔚蓝

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就像 Pedro Medeiros 在教程说的一样,蔚蓝的关卡设计理念是先教你理论,然后再考试,逐层渐进……随后的场景会逐渐变难,会出现多个机关,考验你对机关的用法是否熟练,尝试让你跳脱常规方式去思考,如机关的存在并不一意味着要使用它……如果是我的话我应该会把这几个难的场景挪到最后登顶那里,这样登顶的感受或许会更强烈一点

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

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项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏创意制作大赛全国优胜奖……://longxiaojie.itch.io/illustrigram玩法框架已成熟,已进入全面开发阶段……因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材)加分项:(非必须,但是都是项目中涉及的内容)熟悉以下中的某几个

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102348

项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏制作大赛全国优胜奖……://longxiaojie.itch.io/illustrigram玩法框架已成熟,已进入全面开发阶段……因为要和策划讨论功能实现、和美术对接素材)加分项:(非必须,但是都是项目中涉及的内容)熟悉以下中的某几个

仟虚软件:[旧作]国夫大乱斗

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一天国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化的自己要和自己切磋一下,于是。。。……一天国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化的自己要和自己切磋一下,于是。。。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ

雪女传(The Legend of Snow Maiden)

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《雪女传》是一款融合中国古代神话元素的回合角色扮演游戏。……并引入了创新的战斗系统: (1) 结合经典的回合模式,引入创新的五行状态相克机制,例如克,克,克等(……《雪女传》是为热爱中国古典神话及回合角色扮演游戏的玩家量身打造的作品

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10钟是最合适的。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

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抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10钟是最合适的。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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风味的基础上,《东方蝶梦志》也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,波的道中……↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 向下五十钟,梦者的记录 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔

版本:Early Access


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