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小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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第二点正是这两篇文章探讨的东西。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站。……研究游戏一样能研究出大师,而我们中国的传统文化却视玩为万恶之始

想像我(Imagine Me)

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该款游戏采用了 2D 画面,游戏中玩家控制一个想象出来的自己进行一场冒险之旅

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

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