杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

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V 社:Steam Deck 肯定会有下一3.微软确认动视暴雪游戏都会加入 XGP4.……V 社:Steam Deck 肯定会有下一昨天,Valve 资深硬件设计师 Greg Coomer……V 社内关于 Steam Deck 开发和设计一直在进行。”

对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

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最近 @赵扎克 学长写了一篇很有意思的文章:《两个有趣独立游戏创作规律个人观察》,下面就这两个观点展开我自己一点不成熟想法……而传统游戏特征则是,对于玩家每个选择,都是不可逆且会有一个不同价值结果;而且结果一程度上是较为不明朗……但是选择进行制作恐怖游戏独立设计师,其实还是对叙事有着一定的追求,这点和某些低成本恐怖片厂商如出一辙

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

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一个创新方法尝试 上一篇讲了我心里创新是什么样,所以我目标在核心玩法即规则创新。……然后我就给自己了个小挑战,只用一种随处可找道具(让人能够随时随地就能玩),设计尽可能多游戏玩法,……,我动手将wow竞技场模式用三国杀玩法给写了出来

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做。……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后发售时间。……做着狗酱时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西动力

Dumb Fight

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(无单人模式),玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状宝宝,透过手中拳头枪来击飞你对手,成为游戏中最后赢家……幽灵模式,让你出局后继续害人ヘ(゚∀゚ヘ) 变成幽灵后,吃土、附身都只是小意思。……分组竞技,太强朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩朋友该怎么呢,游戏中提供了自由分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗恶魔突然出现在 厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间友谊会开花吗?

CrapTears 游戏列表:我的格斗游戏历程

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真・三国无双(Dynasty Warriors)大概很多人都不知道三国无双一是个格斗游戏,还挺好玩……Heroes)头次玩乱斗类游戏,搓招真的是太容易了 饿狼传说 2(Fatal Fury 2)前后切换战斗太有意思了……V)爽快度十足,容易上手,观赏性强,但是系统深度不足,有待开发

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着”“我说啊,我们是不是先把角色颜色和服装一下……大致有个意思就行了”“明天我上班啊”“晚上6个小时,40个头像平均每个6分钟,你6分钟能……”“等下,……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟没啥区别”四天后,8月21日,写这日志时候已经是22号了

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

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