城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/steam/game/1638410

开发:V 。……游戏简介urbanfight是款战斗动作类游戏。……敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25971

在去年2019 indiePlay中国独立游戏大赛中,共有来自1715名开发者的218款游戏参与了报名……横版动作游戏《斩妖行》充满中国风的画风让无数玩家为之惊艳;《宅男的人间冒险》通过创意的设计与叙事,讲述了个充满想象力的宅男的故事……CiGA中国独立游戏联盟,希望通过indiePlay中国独立游戏大赛这个平台,每年都能不断发掘出更多优秀的中国游戏

极速骑行 3:黄金版(Ride 3: Gold Edition)

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在这款独家版本畅玩新的附加内容,包含:- 完整游戏- Season Pass(共有 60 款新摩托车与……Pack(1 辆新摩托车、1 个附 5 场活动的卷册)- 专用于 Ducati Panigale V4

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯的办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……随后他接受到了只从兽娘动物所寄来的只兔娘,还有这个兽娘动物园的简介。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

没错,剽窃还有这种操作

indienova.com/indie-game-news/piracy-of-demos-in-game-jams/

上周,indienova 组织的中国 Ludum Dare 微群之中,陈建烽(Jeff Chen)的条消息引发了大家的讨论……蹭热度的惯犯对于这种做法能够获得多少收益,我们并不确定,至少此番上架 iOS 的 Snake Force……另有朋友推断,远在中国的现实使得事实上对于海外盗贼天高皇帝远,也提高了受害风险

风火轮爆发 2:意大利制造(HOT WHEELS UNLEASHED™ 2 - Made in Italy Expansion Pack)

indienova.com/steam/game/2524810

条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;4款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

风火轮爆发 2:意大利制造(Hot Wheels Unleashed 2: Made In Italy Expansion Pack)

indienova.com/game/hot-wheels-unleashed-2-made-in-italy-expansion-pack

条位于极具特色的意大利海岸线的小村庄,那里岁月悠悠,人们漫步在窄小的巷子,或在阳台上享受着顿阳光明媚的午餐……在 Alfa Romeo 155 V6 TI 和 Lancia 037 等意大利制造的飞驰汽车后面竞速……个供你修建赛道的环境:Italian Village;◎ 4 款车辆:{4 ]Alfa Romeo 155 V6

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

indienova.com/game/memories-millennium-girl

开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中个结局……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

行放进 Fragment shader 。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留点误差空间……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

版本:Early Access


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