梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

indienova.com/indie-game-news/gbits-gamecreator-guests/

提供专业建议。……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台……、提供专业建议

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

由于中介疏忽的原因,我的入学申请递交迟了,所以虽然学校 Offer 拿到了,但是当年的学期赶不上了,我得转年才能入学……学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?……学校官网RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

听说玩游戏有点累

indienova.com/indie-game-news/tired-to-play-games/

包括 indienova 站长 eastecho 在内的老派玩家对此表示了极大的不解,当然,“视频通关怎么能叫通关呢……indienova 曾经在 Indie Focus 之中介绍过的游戏 Memoir En Code:……我也不再害怕尝试制作乃至 5 - 10 min 的小品

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25456

游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

indienova.com/groups/post/29761

发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

汉堡餐厅模拟器(Burger Restaurant Simulator)

indienova.com/steam/game/2549720

餐厅的成功取决于为顾客提供优质的服务和美味的汉堡。……该游戏提供了有趣且具有教育意义的体验。……这款有趣的游戏为汉堡制作和烹饪爱好者提供了不可或缺的体验

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

indienova.com/u/homemade/blogread/3641

V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能……包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式加入草垫的制作配方……,防止在野外没有办法睡觉在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明完善了造桥之后的剧情

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

“本来参观完,正想离开,可是不知道为什么,无论怎么走都会回到这里。”“我是不是在做梦?”……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V……叠甲声明这是我做的第一个游戏,是从0基础开始制作的。练习时长两周半,全部由本人配音

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

joey1258:RX学习日志.03

indienova.com/u/joey1258/blogread/2408

DisposableBooleanDisposableCancellationDisposableCompositeDisposableContextDisposableMultipleAssignmentDisposableRefCountDisposableScheduledDisposableSerialDisposableSingleAssignmentDisposable附录中介绍了它们的信息可供参考

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)