阿帕卡工作室:《炼金与魔法》地产大亨 手把手教你怎么建房子

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那么该怎么建造房子呢?一起来看看吧!……那么该怎么建造房子呢?一起来看看吧!……游戏内提供了木墙、岩石墙、玻璃墙等各种各样的背景墙,铺墙的具体操作与搭建房子外形是一致的

坤车惊魂-真爱终极版(升级)(Kunkun Terror Express-Ultimate Fan Edition(upgrade))

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单的“真爱粉”列表中。……购买真爱终极版升级可获得以下福利:👇【限时额外福利】列入全民制作人名单👇购买后访问https://……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……游戏特色: • 两款不同的铰链式巴士,提供不同的车头• 不同的配色和内饰• 真实的模型,基于真实世界的声效

坦克世界:闪电战(World of Tanks: Blitz)

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挑选超过 300 种传奇般的装甲坦克,进行激烈的 7V7 真人线上 PVP 对战。……特点 - 超过 300 种不同国家的坦克供选择- 26 张作战地图- 7v7 多人在线对战- 免费玩家公正性……可增强坦克的属性和个性化自己的战斗风格- 持续升级和增强的图像性能;针对设备型号优化- 游戏内聊天和 军团聊天系统- 战斗任务系统提供全新的个人挑战

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

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如果单单只为了让玩家觉得自己很聪明,那么在合适的时机提供合适的提示并且提供足够的反馈就可以了,但如果想让玩家变得更聪明则需要让玩家学习并熟悉游戏系统的运作方式……结语:《Braid》的开发者乔纳森曾在一次 Indiecade 演讲中介绍过一个观点,“Mine nuggets……store.steampowered.com/app/1114210/Colloc/[[https://v.qq.com

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