劲爆 51 飞行队(Squad 51 vs. the Flying Saucers)

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经典的 2D 战斗与黑白的 3D 场景在此融合,酣畅淋漓的清版射击与 1950 年代科幻片的美学激烈碰撞……真人实拍的过场影片,电影级音效、混音与配音,重温 B 级片味儿的黑白电影美学 荒诞!但是真实!……不管你新手上路还是王牌复出,《劲爆 51 飞行队》的动态难度系统总能为你匹配合适的难度 劲爆双打!

劲爆 51 飞行队(Squad 51 vs. the Flying Saucers)

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经典的 2D 战斗与黑白的 3D 场景在此融合,酣畅淋漓的清版射击与 1950 年代科幻片的美学激烈碰撞……真人实拍的过场影片,电影级音效、混音与配音,重温 B 级片味儿的黑白电影美学 荒诞!但是真实!……不管你新手上路还是王牌复出,《劲爆 51 飞行队》的动态难度系统总能为你匹配合适的难度 劲爆双打!

#21:世界(#21: The World)

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#21: The World 一款基于开发者的梦日记制作的超现实探索游戏。……游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

消除大冒险:异境入侵(Roguematch : The Extraplanar Invasion)

indienova.com/steam/game/2001110

《消除大冒险》作为一款回合类Rogue奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题的办法!……每个回合仔细观察敌人的行动,上前发动物理攻击?还是站在远处,通过融合、消除魔能,施放元素魔法?……千万小心,不然就有可能从岩浆界域直接滑进寒冰火山位面,还有一避开蒸汽位面的超热气体

消除大冒险:异境入侵(Roguematch: The Extraplanar Invasion)

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《消除大冒险》作为一款回合类 Rogue 奇幻游戏,融入了三消元素,赋予了玩家许许多多克服难题的办法……每个回合仔细观察敌人的行动,上前发动物理攻击?还是站在远处,通过融合、消除魔能,施放元素魔法?……千万小心,不然就有可能从岩浆界域直接滑进寒冰火山位面,还有一避开蒸汽位面的超热气体

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现开场剧情这周花了一大半的时间学习美术,不过之前定的小目标还是要完成的……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

Venn:愿以吾身止狼烟肆虐—— 中土世界:战争之影

indienova.com/u/venn/blogread/11790

TAT)另外这一作中还原了一些小说人物,虽然涉及很少但原著党还是一本满足!!……不足之处下面谈谈主要的缺点:1.游戏系统和操作没有很多创新 基本是暗影魔多的改良版 2.bug还是存在……从一开始塔里昂的结局就是注定失败的,无法与妻儿的团聚 ,被死亡放逐,使得他和心中满仇恨的凯勒布鹏联结

脑补三国(Brain Sanguo)

indienova.com/steam/game/1325340

脑补三国是一个回合的战斗+内政管理的策略游戏。……东汉末年,黄巾之乱爆发在即,现在暴风雨前的宁静,作为汉朝之臣,忠于汉室,鞠躬尽瘁?……还是忠于自己,及时行乐? 使用rpgmakermv制作,回合战斗+内政管理

脑补三国(Brain Sanguo)

indienova.com/game/brain-sanguo

脑补三国是一个回合的战斗+内政管理的策略游戏。……东汉末年,黄巾之乱爆发在即,现在暴风雨前的宁静,作为汉朝之臣,忠于汉室,鞠躬尽瘁?……还是忠于自己,及时行乐? 使用 rpgmakermv 制作,回合战斗+内政管理

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然自上而下的视角,有的实时移动……(DOS 版),有的回合移动和回合战斗。……此外,冒险者还可以发现一些特定的功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论正面的还是负面的

版本:Early Access


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