indienova.com/groups/post/32822
我们是来自于西安的游戏发行商,西安乐推网络,目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app……store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微信 574298397 qq
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
稍等,这张图的每一个像素点只有一个值,而我们是少需要三个维度上的伪随机采样!……v4 = corner2; }现在我们为 HexMesh 类创建一个单独的方法来对单元格中心到单元格边界的三角扇进行剖分……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/steam/game/1737510
勇者大人,在这金钱至上的世界里,努力的赚取金币吧!……随机打开地图,探索消失的世界随机出现的地图事件等待勇者大人解决建造建筑赚取更多的收益收入增加的速度太慢吗……拯救村民,让村民加入你的队伍走失的居民们等待你给他们一个家
indienova.com/steam/game/494840
在《UBOAT》里,你通过控制船员来控制潜艇。……这些任务不是线性的,因此你在执行一个任务期间可能会收到额外任务或是遇到意料之外的问题。……证明你的管理才能,利索地为你的军官分配工作以提高效率
indienova.com/game/fighting-cop
加入这个残酷的战斗,证明你的勇敢和智慧,守护这座城市。……在《热血战警》里您可以获得: 1、玩家以第一人称视角,身临其境的爽快的射击感与打击感。……3、游戏共有三个故事关卡,模式分为简单、一般、困难任你选择 4、每一个故事里敌人可随机出现,考验你的射击反应能力
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
在游戏设计中调整一个微小的设计点常常都会导致全局的设计需要同步调整,更不用说游戏的概念设计阶段对核心内容的大量实验和调整导致的大量关联影响……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群里了
indienova.com/steam/game/2291520
cosmic horror stories:https://store.steampowered.com/app……所有收入将捐赠给乌克兰战争中的灾民!!!……赶快备好车票,找一个舒服的位置做好,列车员随后便到
indienova.com/game/apex-legends-season-7
将近一个世纪之前,边疆碰上了一场灾难性的能量危机。……在她的学徒,里德博士的协助下,玛丽发现了布拉提恩 - 她认为这是一种能够提供无限能量的元素。……但布拉提恩只会出现在黑洞的吸积盘上,所以玛丽和里德博士踏上了这个危险的任务来证明她的理论
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636
从他现在的装束里还能勉强看到200年前炼金术师的特征:风镜、法袍、机械手臂……还有镶嵌了巨大灰烬晶体的法杖……从他现在的装束里还能勉强看到200年前炼金术师的特征:风镜、法袍、机械手臂……还有镶嵌了巨大灰烬晶体的法杖……/172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194
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