Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

另外字体文件要放到texture12月2日绘制Dr.Dead的图设计升级界面突然有了感染僵尸的想法,……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?……skin制作skin界面,目前卡在csv的变量名上了12月18日更好skin的激活的成就系统基础功能

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/groups/post/1082

另外字体文件要放到texture12月2日绘制Dr.Dead的图设计升级界面突然有了感染僵尸的想法,……不用鼠标怎么?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?……skin制作skin界面,目前卡在csv的变量名上了12月18日更好skin的激活的成就系统基础功能

Viper:《群岛传说》开发日志-更换V1版男主角模型

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35050

利用春节期间更换了游戏的男主角模型,之前一直用暂代版,现在打算用个成本稍微高一点点版本。……利用春节期间更换了游戏的男主角模型,之前一直用暂代版,现在打算用个成本稍微高一点点版本。……利用春节期间更换了游戏的男主角模型,之前一直用暂代版,现在打算用个成本稍微高一点点版本

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,目前终于是搞出了一个流程比较完整的游戏 demo。……早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了……一个横板沙盒战斗游戏,贴的有原型的截图,见微知著,游戏经验丰富的应该会联想到一些玩法这个游戏会有《超级玛奥制造……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

熟悉游戏开发流程,有游戏美术开发经验3. 能够探索并确立游戏项目的独特美术风格特征4.……角色动画创作能力,spine更佳联系方式:邮箱 1026760970@qq.comQQ 1026760970微……,看着挺好的 天柒: @HOHNER257#3 哪个,如果是企划案的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

Jump:更新公告 v1.01

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28726

新增steam成就档位ID配置修改更换装备重新拔出武器问题受击动作过程中切换武器状态机卡住BUG修改重置受击状态魔盒改为触发条件回到初始房间且包有东西引导修改石巨人死亡特效位置增加双剑切换武器攻击音效修改湿地四门房间寻路连接卡住修复任务多次完成……层出现几率双匕首格挡反击动作和特效修改修改打开引导界面时不能打开背包修改盾反效果文本为反击伤害提升修复伙伴死亡后更换装备导致装备消失

关于去流程化的应用和思考

indienova.com/indie-game-development/non-process-design/

在纯粹的线性游戏,我们是必然要经历,接到任务,完成任务,交付任务的三个阶段,然后开启新地图,再完成三个任务……而在这个时候,一般有两种解决思路,一种是强化任务自身的线性体验,如 gta5的任务副本机制、或很多游戏都有的任务计时……在游戏,我们经常发现,玩家只能根据流程,先去和王叔叔对话,再回家去伞给他……就比如某些 rpg,明明玩家杀穿了一路来到

版本:Early Access


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