小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

重返家园(Farhome)

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FARHOME - 虚拟现实设备的惊险和科幻游戏,主要关注任务的联合流程攻略并人物特殊能力的使用。……该勘察的目的是展开基地、建立最有价值基的生产并准备启动地球人可以搬到新住所地的入口。……这些任务是为合作流程攻略也单独作战而设计的。配合武器的优点与小队成员的特殊能力将使每个流程攻略无双

计算创意学系列(六):共同创造力(Co-creativity)

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一个特定的创作主体的创作经验和创作手法决定了它在概念空间中探索时的起始区域和遍历规则——这意味一个特定的创作主体很容易被限制在一个对于他来说容易到达的区域打转……步骤 1)模拟的是一个圈子中的个体对其他个体的作品给出评价。……,另外两个个体的兴趣曲线分界值一个显著高于前 10 个个体,一个显著低于前 10 个个体

草原:斑马和鬣狗造型包(Meadow: Zebra and Hyena Skin Pack)

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告诉您一个有关斑马的伤心事实:嘲笑别人长相的克里斯·洛克在《马达加斯加》的配音跟斑马一点都不像。……“笑”是一种紧张兴奋的表现,或是对更强势个体屈服的表现

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

于是我给 TGS 回了封,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系……最后你拿着邀请函和签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

已经到来的独立游戏大时代 游戏伙伴DCC厦门独立游戏专场实录

indienova.com/indie-game-news/indie-game-era-in-china-dcc/

而制作人陈元鹏为大家带了超级幻影猫非常多的让人纠结的细节。……通过数据驱动流程,将程序员和美术策划合理的分配化的工作流上。……高效工作流程拥抱创新,通过发布Web版快速迭代和收集反馈

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

(《忍者龙剑传 大师合集》)同时本作操作深度值得钻研,派生招式搭配不同武器,能为战斗流程带来无数花样。……看似舍弃了动作游戏常见的种种机制,但实际上架招时并不严苛的判定阈值以及帧数,简化了战斗流程,在防御的同时也担负了部分进攻的职能……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

11:45 鲜活的生命(11:45 A Vivid Life)

indienova.com/game/11-45-a-vivid-life--game

一个流程不到 1 小时的悬疑视觉小说,女孩认为自己身体的骨架不是自己的,因此偷了一台 X 光机,带着医疗箱开车去调查自己

版本:Early Access


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