顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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【第一二关卡攻略!】白鸟的第二终于更新了!……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚快,以快克柔”的三元属性制衡体系……[spoilerblock text="答案揭示了!"]谜底是春季星宿!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何打造纯正和风二次元女性向游戏?

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问及二次元女性向市场的特点,刘珺结合了多份机构报告总结,认为目前国内女性向玩家的特点有这么几个:① 忠诚度高……对于同样想做二次元女性向的研发团队,刘珺也有几句忠告:“充分了解二次元市场,并且对二次元用户及市场具有专业的理解与认知……用户随着游戏的投入要能感受到自身的成长、角色的成长,自己和角色间的羁绊加深,角色和角色间的关系和关系的变化……而所有这些撑得起每天两三小时的游戏时长

东方凋梦录:贫乏之章(Touhou: Fading Illusion - Destitute Chapter)

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「贫乏之」以博丽灵梦的视角讲述了《东方凋梦录》的故事。……剧情梗概: 自序章事件之后已经过了几个月。……另外堇子最近几个月变得越来越鲁莽,灵梦和猯藏本打算用点小“行动”点醒点醒她,结果猯藏突然改了剧本……不过一切都会好起来的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

就是适应这个插件有些时候有点别扭就是了。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

就是适应这个插件有些时候有点别扭就是了。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

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作为《火焰纹》的第四部作品,SFC 上的《火焰纹:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同的一作。……很多玩家会为了追求最强子代角色而不断地尝试不同组合,这算是游戏重复游玩的一大要素。……比如每次通关后玩家都会在战斗 demo 中看到新的影像,虽然没有什么特别的含义,但如果想看全所有 demo 的话,玩家至少通关

怀旧版三国志Idle RPG

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上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……上线即送V15,数万元宝,还有2万充值卡等你领!在三国世界里叱咤风云,享尽荣华富贵!……◆锻造系统◆强化,宝石,升星,铸魂几个系统是主要提升玩家实力的途径

九云梦(The Cloud Dream of the Nine)

indienova.com/game/the-cloud-dream-of-the-nine

通关所有故事可获得约 4 万字的支线故事 ★ 许多 CG ◎ 随着故事的发展可以观看的约 200 的……女主角和三名男主角的日常生活故事◎ 根据故事情节新增的男主的声音和 CG,OST* 持有本片游戏才能购买的……有一天,当那一似乎永远持续下去时,另一个世界随着灼热的火焰的尖叫在女孩的眼前展开

版本:Early Access


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