命运九重奏:Var Commons(Norn9: Var Commons)

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任谁都可以享受幸福的世界。这样的时代……真的存在过?混杂着怀念与违和的奇异生疏感。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事的推进分为序章、第 1 以及从第 2 开始的个人线三大部分……第 1 将按照各自的分组行动,以和 3 名男性角色的交往为中心展开故事

非常糟糕的梦:不要陷入疯狂(Very Bad Dreams: Do Not Fall Into Madness)

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梦想和恶梦只有一线之隔… 你喜欢寻找无尽的战利品?尝试数百种武器和药水组合?……对于你们中最勇敢的人来说,准备好体验非凡的身临其境的体验吧,恐怖变得栩栩如生,每一可以决定你们的命运……但请记住,永远、永远不要屈服于疯狂 你敢跳入恶梦的无尽深渊? 我们会警告你...

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微扫一扫进行体验

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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在游戏的第三,你会发现这样一封:这个房间的上方有一条秘密通道:BING!

小组帖子:无标题

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发起:逊狼 鱼摸多了,但是ink官方文档第一翻译好了 https://ink.magicoder.org……/docs ,欢迎指正 冷宏昱: 你好,想咨询一下ink支持插入音频

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么可以把图片转成二进制再发给用户

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


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