疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……你个一些稳定收入后才开始交社保也行的。3.每天注意活动身体。……包括我今天看了什么综艺节目,玩了什么游戏我也记录下来。因为看了什么玩了什么都比发呆什么都没做要好

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

2020年是游戏增长的大好时机,这种增长不会集中在大作,而是普遍见于手游、独立游戏和小游戏。……游戏的投资游戏行业个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛高,开发周期长,出版风险,回报不确定的问题……独立游戏往往基于个人理想,团队阵容小,所需的投资比较低

小组帖子:srpg寻技术合伙人

indienova.com/groups/post/74012

现在工作室5个人。我们这里工资股份分红

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-10/

不过如果你不想一个人孤军奋战,希望有个人能在你困境时给予帮助的话,那还是可以个。……多尝试在几个商店发布游戏是有好处的,通过在不用的商店和社区曝光,可能会让你获得更好的运气。……保持与行业密切相关,就是在快速发展的游戏新闻中保持活力

恐惧代码(Code Dread)

indienova.com/game/code-dread

在远离市区的孤独乡村,一家废弃的医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼了。……有些人坚持说他们在窗口看到了一个人影。你被雇来调查这一事件

从“静坐看山”到“化身万物”,一个高冷艺术家的游戏跨界之旅

indienova.com/indie-game-news/from-mountain-to-everything/

独立开发者 David在意识形态领域,一个独立的人,是指其独立的思想,独立的人格,独自生活的能力。……那么,我们到底是什么?世界又是什么呢?答案依然不唯一,依照每个人的心之所向而不断变化着。……至于你能否彻悟到这个真相,大概是修行靠个人的事了

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?

小组帖子:梦见艾尔登法环了

indienova.com/groups/post/101529

C:!这难道就是传说中的比拟杀人?……圈圈四个,就是说,还有三个人会被杀。话到嘴边,我忍住了。……(做连续剧梦的秘诀是什么

图灵纪元(Turing Age)

indienova.com/g/turingage

终于一天,母亲不再忙碌,开始经常回家陪伴,而父亲却再也没有回来。……身旁多年挚友的他和谱的人工智能伙伴。这次更换核心的脑波密钥格外奇怪——“我爱爸爸。”……游戏特性: 国产独立 剧情向 个人制作 第三人称 近未来 单人单机 动作冒险射击 次世代画面 半开放式世界

无心的拯救也是暖的

indienova.com/indie-game-review/isart-digital-igf-best-student-game-alfred/

尽管在 itch.io 评论之中,玩家表达好感,并且询问是否深入制作的打算。……融合非游戏媒介另外,我想说的是,尽管个人给了 A.L.F.R.E.D 一个相对较高的评价,但它并不是那种在机制上足够丰富与出彩的游戏……A.L.F.R.E.D 一定新意,如果仅仅以游戏性作为考量标准,任何人评价它为单薄,这种评价都会令人无法反驳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)