小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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所以,我想把我开始游戏的过程,遇到的新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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所以,我想把我开始游戏的过程,遇到的新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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二更改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代,权当placeholder记一下想法PS……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里游戏总有种ppt的既视感……PS: Easy Road……3D 这个asset好像新版本的unity不是太兼容,删了才保证compile无错误,找了挺久

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

indienova.com/groups/post/30012

发起:猫熊先生 目前有美术和策划了,准备PC游戏。……QQ394887767过往项目https://www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

indienova.com/groups/post/101713

发起:adamharkness 这个是我目前的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的

个人开发:传闻、现实与生存策略

indienova.com/indie-game-development/gdc-solo-development-myths-reality-and-survival-strategies/

我认为对个人开发者来说,这是一条值得追求的、有效的道路。另外记得在你游戏感到满意后优雅地告别。……成为个人开发者你们的精神健康、创造力和经济状况造成了什么影响。……最后我的压力来源之一就是缺钱:我有三个孩子,有一笔抵押贷款,不过好在我的发行商来帮了我一把

女战士格斗 plus(Gamble Fight Plus)

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特征 · 以 1vs1 的形式获得胜利的战斗模式· 用点数 NPC 战的胜者下赌注的赌博模式。……· 剑·枪·双剑·特林枪等 富有个性的 10 种武器

遗落迷途(遗落迷途lost in tomorrow)

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这是我第一个原创作品,因为是个人作品(时间精力资金有限),所以游戏的并不完美。……PS:感谢这一路帮助过这游戏的朋友们

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

版本:Early Access


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