indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
人日就是一个人工作一日的工作量。……官方的sdk是Cpp写的,所以对于unity需要用到第三方的东东来帮你接sdk。……但是我觉得这部分的工作量看作5人日或许比较好
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/steam/game/1591600
以5V5快节奏对战为核心,结合古今国风英雄乱斗,吸引超千万玩家。……游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15
indienova.com/u/heero/blogread/5303
希罗:独立开发的我,推广和盈利一定不是我的强项。……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断制,买了一定不会让你后悔。……但是独立制作是很难顺利盈利的,然后目前状态还是比较好的,有本职能养活自己,也有业余时间去追逐梦想
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110
我发现很多做得比较好的游戏,在Steam上面的名字都是中文英文并列的。……怎么都不能算是骗key。而已如果鉴赏家帮忙评测也算是肯定会有一定宣传效果了。……更别提贴吧论坛回答本来就是一种顶贴的行为呢^_^———————————累了,这次先到此为止吧—————————————什么时候我写剧本能像我写这分享这么快就好了
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
但又怎么形容他呢?……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章让我思考了很久……自己现在虽然大学在读,但是已经思考了很久,我要不要去做游戏,怎么去做游戏,为什么去做游戏
版本:Early Access
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