viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

indienova.com/steam/game/1593790

沉浸式对话创作操作十分友好,无需编程即可通过可视化界面轻松制作游戏内容!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域网一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布……目前支持PC、Web、Android打包,iOS、微小程序等其他打包功能将在后续开放!

会员:圣留城(Sacred Stay)

indienova.com/u/sacredstay

主要从事圣留式游戏创作(不考验操作的游戏类型)。……微:妖扶ERZA

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

Lefland:一种基于游戏引擎的AR模式探讨(上)

indienova.com/u/lefland/blogread/8071

我在这篇文章中将这种AR系统称为Lefland’s AR,简称L-AR) 因为对AR游戏领域的好奇,在网上搜集了一些资料……这种模式已经很成熟了,而且操作难度不高,个人开发者也完全可以掌握其使用。……再向前一层是游戏的UI和玩家的操作面板。将这些叠加在一起达到增强现实的效果

一种基于游戏引擎的AR模式探讨(上)

indienova.com/indie-game-development/an-ar-game-mode-discussion-based-on-engine/

前言因为对 AR 游戏领域的好奇,在网上搜集了一些资料。……这种模式已经很成熟了,而且操作难度不高,个人开发者也完全可以掌握其使用。……再向前一层是游戏的 UI 和玩家的操作面板。将这些叠加在一起达到增强现实的效果

逃离地球(逃离地球)

indienova.com/game/tao-chi-di-qiu

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……游戏特点: - 为玩家提供多种卡牌坑对手,损人且利己- 操作简单,手残?没关系!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……上线一年后,环世界这样一个画面劝退,UI劝退,操作劝退的游戏卖出了100万份。……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏,上线STEAM,后期可以微调上手机端……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29308

先读书再玩手机,和先玩手机再读书,过程会不一样。……现在我还在画地图和人物……可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV,标记是叫……整个场景中的触发点就那么两三个,而这么多的剧情分支都要写在同一个事件触发点……我担心会变得很臃肿……

版本:Early Access


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