哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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目前种种原因我没有发放正式的下载地址,但搜索全名的话,还是能找到热心的哆啦A梦粉丝发布的资源。……但是去魔界的途中有关卡,需要勇者之证才能过去。……去打将军,坚持到一回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“

文字虫洞(Text Wormhole)

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弹幕挑战配合 roguelike 游戏有超过 50 种弹幕挑战,并且随机组合,你永远不知道下一关的挑战是什么……Jackson 在研究生时期关于 visual poetics and narrative 课程的个人项目……除此之外,游戏还配备了丰富的扩展内容 世界排行榜 集式卡牌 steam 成就 支持手柄同时我们将会发布更多的游戏模式和关卡设计

indie 新闻官:每日一Jam:Virus

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个人做了一个药丸游戏。……在操作上,仅仅需要方向键的上下键在这个被波形所限制的空间,在合理的时机向上或者向下移动躲避不断从右边出现的药丸……试玩地址:https://www.scirra.com/arcade/other-games/virus

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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写作过程中我也会贴上一些可供查阅的资料。……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要的线性代数基础。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么?……你又在厨房搞什么啦!弗蕾亚:诶嘿嘿,克雷尔你醒了呀。……弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去的东西变黑的魔法!哼~克雷尔:等等,姐姐你放下锅!我们有话好好说!

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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当然,这里的科学不是指物理化学那种自然科学,而是与我们每个人的体验都息息相关的人文科学。……(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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奥普拉·温弗瑞说过一句富有哲理的话,你相信什么,你就成为什么样的人。这不禁令我深思.……维龙曾经提到过,要成功不需要什么特别的才能,只要把你能做的小事做得好就行了。……既然如何, 奥普拉·温弗瑞曾经说过,你相信什么,你就成为什么样的人

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号的一片独立游戏开发者的乐土,我也很喜欢这个平台的环境……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断,买了一不会让你后悔。……角色扮演、集式卡牌、解谜、赛车。GameRes游资网:列举一两款你最喜欢的游戏(不限平台和类型)?

版本:Early Access


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