木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……最后我谨代表 ZSJ 个人工作室担保,《木夕镇的午夜轮回》这部作品,永远是以游戏故事性为核心标准,我们会听取有用的意见而让游戏变得更好

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划

摩托车:骑行模拟器(The Bike: Moto Ride Simulator)

indienova.com/game/the-bike-moto-ride-simulator

从引擎到喷漆工作,客化和调整您的自行车以达到完美,并确保您拥有将对手甩在身后所需的速度和操控性。……探索不同的地点,每个地点都有独特的挑战和风景,并证明你作为终极街头赛车手的价值

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

一切和每个人都有联系。每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

B.I.N.D.(B.I.N.D.)

indienova.com/game/bind

这是一部由三个人编织的爱恨情仇剧:一个坚强的新女看守,一个友好的囚犯,以及一个既善良又严格的高级看守。……“这证明监狱看守是绝对的”。……植入监狱中每个人体内的芯片通过相互间的身体接触“连接”起来,使狱警可以 24 小时监控囚犯

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合独立游戏。……【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的在传统回合中加入“多轮回追加设定”

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/steam/game/845890

《破月勇者》是一款回合策略和桌面模拟游戏。……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)