主播女孩重度依赖(Needy Streamer Overload)

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阿 P:別・年龄・所有信息不详。或者,也许,可能就是玩家您自己?……■ 作为她的“阿 P”(制作人兼恋人),对她每天的行动提出建议,将她培养成最棒的主播吧!……白天的时段就是收集创意的时间!

方程:Celeste 游戏Journal #1

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这类印象不论是否剧透,我相信,这对游戏体验都是破坏的。……我这个人,向来对“美国式”的过度强调“自我实现”的人生价值是不以为然的。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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“想为自己喜爱的游戏机开发游戏”这个念头,一定曾经存在于很多玩家的心中,但相较于个人电脑平台的开放,……,一般的玩家或业余创作者在正规手段下,并没有办法自行为游乐器主机制作游戏。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

绿树浓阴夏日长|Supply Week.14

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Polygon 这一次就找来一些游戏开发者以及其它领域的艺术家和作家等,问问他们都有哪些游戏想玩却一直没有玩……这篇文章不短,对生成游戏叙事兴趣的不妨一看,文中还有他实验的生成故事的网站链接,不过都是法语的,能力的可以试试……Palomo 已经很多乐队和舞曲制作的经验,他找到高中同学 Alicia Scardetta 一起合作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q你们有哪些指标?……Q「逻辑」具体是指什么?……Q那你觉得,游戏动画师在工作上容易有哪些误区?Steen: 个人观点

奇幻之海(Fantastic Sea)

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每个种族都有符合各自特色的建筑和船只,玩家通过采集木材和建造矿场获得资源,在不同的城市购买和销售交易品赚取利润,升级各种功能建筑并从学校进行配方研究……,至加工厂和铸造厂制作物品,最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型的海船和飞艇,与海盗进行交战……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

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想要脱颖而出,不仅需要独特的游戏创意,还需要拥有良好的玩家体验,才能被更多玩家用户认可,对于开发商来说,可以从哪些方面提升玩家体验呢……当然,每个人的审美、喜好不尽相同,开发商可以根据游戏的特点和玩家的需求去自定义界面、自定义换肤等。……3、符合游戏的声音 想要让游戏音乐制作有出众的表现,那么就一定要关注游戏中所会遇到的一系列,例如按钮的声音

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

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我决定模仿幽灵诡计的画风风格(像素化+极富流畅的动画)。……个人感觉在blender中要实现3d模型转2d像素化一点蛮重要,那就是3d模型尽量是色块分明的卡通渲染……,不能有太多的细节(仅代表个人感受)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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个人,或者小团队游戏开发,核心其实就是工程能力。……如果你较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来的能力个问题,就是深度不足

“电子鸦片”的救赎

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其次是需要游戏一定的竞技,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼。……虽然对于大部分的单机玩家来说,游玩游戏这一过程本身就有足够的意义,但不可否认仍然大部分玩家喜欢给自己一个证明……三、讲个好故事当我们想让游戏对玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个好故事来实现

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