判决 VR(Sentenced VR)

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如果你被要求执行一个你不同意的命令,你会如何反应?……《判决》是一个叙事性的虚拟现实体验,设计时长约为一小时,玩家被选为乌尔希港的刽子手,一个虚构的早期现代欧洲城市……这是一个关于个人良知和对权威的服从的游戏

机械灵域(Lilith-M)

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我的记忆真的锁在在这些铁块下、木箱、谜团中吗?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……愿你化身为我,进入我的世界,帮我找回失去的记忆,找到这个实验室的真相,找到丢失已久光明。……◎ 在遍布着危险的陷阱和神秘的道具的环境,去找寻莉莉丝的记忆发现线索

我的可爱妻子(My Lovely Wife)

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《我的可爱妻子》揭示一个男人在心爱的妻子突然离世后的悲痛内心。……以爱为名,探索主角杰克到底愿意为爱付出多少,以及,如何在约会、经营和模拟炼金术中做到游刃有余,这很重要……一切都是因为一封。一封字迹熟悉的,上面的落款不是别人,正是妻子露娜,你一生中转瞬即逝的挚爱

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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由创建项目文件夹至今,已经一周年想想当初连基本的代码都不会写,到现在能做出一个完整的循环,走的弯路不少……后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞……无论如何,只要作者还活着,这游戏就会按照既定路线图继续推进直至完成,绝不会咕咕咕的

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……如果一个人在屏幕走路,却听不到脚步声,玩家就会觉得很奇怪很不真实;如果游戏中的英雄拿着钢剑战斗,玩家却听到了木棍敲打的声音……开放世界的游戏,在街上随便叫住一个人,都能搭上几句话游戏语音在增加真实感之外,还能够带动玩家的情绪

indie 新闻官:2017 CiGA 开发者大会见闻

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比如游戏如何迅速立项、如何为初期的雏形填补内容、如何设立核心规则、怎样保证游戏上线之后的活力等等。……对于我个人来说,游戏发行一直是一个充满魅力与挑战的领域。……会场几乎座无虚席,这也足以证明了国内游戏圈人们对于本次活动的认可

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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在奇妙的3D跳跃游戏中帮助圣诞老人收集丢失的圣诞礼物。……帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏收集五彩缤纷的礼物吧!……你不仅帮圣诞老人一个大忙,还拯救了所有小朋友的圣诞节!

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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在奇妙的 3D 跳跃游戏中帮助圣诞老人收集丢失的圣诞礼物。……帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏收集五彩缤纷的礼物吧!……你不仅帮圣诞老人一个大忙,还拯救了所有小朋友的圣诞节!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

indienova.com/u/jagttt/blogread/3629

Steamworld Heist 简单有效的游戏失败机制 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……现代 XCom 继承系列之前作品中的不少系统,比较出名的是士兵的永久死亡:如果你的士兵在游戏真的死了的话……,那他就真的不见了,你可以出击的角色就少了一个人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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后来我们就抛弃官方高质量的视频,针对快手做了一系列的内容尝试,这五个系列是这两年内容数据表现最好的系列……微博热搜一共50个,下面是实时上升热点,当你发现实时上升热点出现我们预埋的热搜词,可以立即找圈内大……现在游戏领域做得好的MCN总共也就30家左右,微博游戏领域按照月活跃粉丝在50万以上的大V也就是几千人

版本:Early Access


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