indienova.com/u/yesen/blogread/7871
当然了,凭借欧文的个人魅力是决计无法让八小时工作制取得社会广泛认同的,剥削仍在继续。……英国以外的国家也有类似的规定,比如普鲁士1939年颁布了限制童工劳动时间的工厂矿山条例,瑞典1848年开始禁止九种工厂使用……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子里起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/steam/game/974240
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/steam/game/1112940
不同于传统意义上的RPG,在这个虚拟世界里没有强制贯穿始终的故事主线,你可以完全按照个人喜好决定你在这的人生……不同于传统意义上的RPG,在这个虚拟世界里没有强制贯穿始终的故事主线,你可以完全按照个人喜好决定你在这的人生……探索世界游戏地图完全是开放式的,玩家可以根据喜好去探索,并发现隐藏的秘密,当然有些地方会对你的轻功或力量有要求
indienova.com/steam/game/2561610
游戏进程推进跟随任务剧情引导生产流则有一定的科技流限制核心道具藏在各处地图的宝箱里部分则需要其他任务获得……,所以有一定的任务前置关系总的来说,该有的都有了。……记得来论坛留言,我会尽快的回复游戏攻略则希望大家自己整理,然后发到论坛,一起讨论与丰富游戏通关时间,我个人预估在
版本:Early Access
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