KrovEntertainment:目前的几种敌人设计x

indienova.com/u/redcell/blogread/4104

首先是这个xd这个怪物的设计主要灵感是某些很猎奇的玩意(PS花之类的)的很随意xddd时间线支配者准备作为

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529

查询了相关的资料:PC、MAC、iPhone、ipad、PS和Xbox360等众多平台的引擎效能成为了业界关心的焦点问题……(个人感觉)接着我们在接着往下走,我们分别点击文案进入网页:进入网易云易盾从首页的头部焦点能看出来,不管是深思数盾的……dnspy 反编译被壳的结果:写到这这里,基本上我个人对产品的上的差异化,就那么多了,最好想在提一嘴

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以微信dly_pdm

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》优化不佳;《辐射新维加斯2》可能有戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/30391

《艾尔登法环》Steam 褒贬不一,30 系显卡掉帧严重2.传言:微软和黑曜石有可能开发《辐射:新维加斯……2.传言:微软和黑曜石有可能开发《辐射:新维加斯2》《辐射:新维加斯》已过去了12年,现在有传言称微软和黑曜石正在讨论续作的消息……Jeff Grubb 还补充道,加强版(Extra)会包括 250-300 款 PS3 和 PS4 游戏供玩家下载游玩

苍夜(苍夜)

indienova.com/steam/game/923400

P.S.首先,很确定的这是一个只有一个人做的游戏。……可通过游戏中获得的通用币增加属性·可以强化每一位npc,且npc强化后会学会新的技能·可以花费通用币将地图中隐藏的补给品挖出来……好,说就做。然后就汲取了一些她的碎片。不过越往后似乎我就越记不住这个最开始的意图了

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉。有些设计好以后,推演以后不会好玩,修改重来。……但一个人的独立游戏最难的是:战胜自己的孤寂、疑虑与懒惰。……让玩家了解他是如何被制作出来的。记录下我从零开始成长。玩家也可以在接下来的文章中,管中窥豹

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

里贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头自己的游戏《佛兰德斯的狗》,这是游戏的steam页面:https……我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,游戏看起来挺小清新的,已愿望单……,我自己心中也一直有个叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来这件事,而工作又非常忙,基本上没啥自己时间

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!……------最后一些关于游戏缺陷的说明:毕竟这是由一个人做的游戏,一个人写十六个角色的剧本,选背景图,……建议新来的玩家直接进玩家三群(群自动审批,不需审核)

LateRacer:生日以及近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/26830

live2D其实比我想象地要好入门得多,从找教程到真的做一个出来只花了不到一天的时间,反而是素材我画了两天……不过好歹也是画了三天的东西,如果不在某些地方用上的话总感觉可惜了。……或者干脆躺一天休息得了,最近好像快变成鼠标手了,摸鼠标过不了多久手就会开始疼

粉红甜心:铸蔷薇二版(Pink Sweets: Ibara Sorekara)

indienova.com/game/pink-sweets-ibara-sorekara

ピンクスウィーツu3000~鋳薔それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)