圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……您可以用直觉预测敌人的动作,发起反击。……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

可以非常有效率,因为所有人都在同一个地方,协调员可以就他们的问题追加问题,所以如果有个人提到了某个具体的点是你关心的……关卡的难度有变化?游戏和结果公平?游戏有重玩性?AI是可见,持续且一程度上不可预测的?……有情感冲击?有过多无聊的重复行为?玩家可以识别屏幕上重要的元素

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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可以非常有效率,因为所有人都在同一个地方,协调员可以就他们的问题追加问题,所以如果有个人提到了某个具体的点是你关心的……关卡的难度有变化?游戏和结果公平?游戏有重玩性?AI 是可见,持续且一程度上不可预测的?……有情感冲击?有过多无聊的重复行为?玩家可以识别屏幕上重要的元素

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……7)技能的学习要求对武器和等级上的要求,不合适的技能和武器,装备等可以出售于商人去换些需要的药水或技能……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一的预判可以点触需要体力的闪避

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

原住民(Aborigenus)

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你会救他们?打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。……你有三个选择:你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。你会把飞行岛的居民从罪恶救?……游戏的特色: ◎ 岛景观有很多种敌人◎ 按照个人的风格提供广泛的本领选择◎ 能骑鸡

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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GPA 成绩一不能太低,不然很容易在第一关被刷掉。……至于其他的三个方向,Art 方向要求个人作品集,TA 方向要求代码样本或者个人作品集,而 Production……可以详细介绍一下 STEM 的情况

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏要多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用?……你说只要你15分钟卖到20万人民币就可以上第一,这么简单?……;但如果你现在是10个人、20个人做游戏,你可以抽出一两个人来做好该做的事情;可能你只是有些东西不大懂

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量……还可以直接消耗能量瞬间进入灭杀形态

版本:Early Access


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