CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围……一般人在说话的时候,男声在120~200Hz,女声则在200~300Hz的范围。……而在唱歌的时候,一般人的音域在2个八度音阶,可以参考下表

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围……一般人在说话的时候,男声在 120~200Hz,女声则在 200~300Hz 的范围。……而在唱歌的时候,一般人的音域在 2 个八度音阶,可以参考下表

本周 Steam 值得关注的游戏 01.10 - 01.16(下)

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名玩家组队,既可单人作战,也与好友联手。……与你的朋友们在无限重玩的战斗中合作对抗一群外星人来解锁技能,武器,还有更多可以与团队分享的游戏方法!……2022/01/14(暂无中文)你必须牺牲什么来逃避命运?

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪的战备徽章持有者,你知道你的职责是什么:戴上无法使用的防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平

神捕

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而此时朝廷仅有的数位良臣接二连三遭人暗杀,眼看朝廷与江湖就此颓败之时,江湖突然兴起一个名叫神捕司的神秘组织,组织声称要替天行道,成就净.……[酣畅淋漓的主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招的操作方式,游戏内实时切换武学。……并提上你们宝贵的意见——官方博客:http://blog.sina.com.cn/xx2ww99关注我们的个人微博

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,以及部分建模,设计一般我们都一起讨论……【陈一加个人网站】是一个什么样的机缘开始制作 Moncage 的呢?……谜题设计没有什么好方法,基本就是冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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一般爽快。……同时在此期间,却出现了一些奇怪的现象:偶尔会看到一些满状态玩家,明明残血敌人在自己眼前,可以安全击杀的时候却不击杀……果然我去百度了一下关键,虽然资料不多,但也找到相关印证了这个说法

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的

无垠之心(A Space for the Unbound)

indienova.com/steam/game/1201270

以一个90年代末期的印尼小镇为背景,加之充满生机的互动场景,《无垠之心》定能为您带来不一般的游戏体验……与其他村民交谈互动,听听他们的个人琐事。 如同盗梦空间一般,潜入别人的内心空间

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0108-0114-part-1/

本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!……本周的新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣的作品吧!……,具有独特的挖掘机制,由个人独立开发者制作

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