Zirbry Studio Smart Game:【18-7-30】RpgEra-V0.26Beta02

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加入了一些新的剧情对话2.新增了"危险正在逼近"剧本的一小部分3.加入了一部分物品的使用效果4.现在你不一定需要完成……3.修正了物品丢弃问题4.修复了已知问题为什么是Beta02?……因为目前版本中可能还遗留着一些我们没有发现的问题,况且第一只差最后几步便可以完成,我们还需要一些反馈

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候能足够自如的交流。…………在大下午排队晒了3个小时整个人都废掉了。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候能足够自如的交流。…………在大下午排队晒了3个小时整个人都废掉了。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

Gordian Rooms:奇特的遗产(Gordian Rooms: A curious heritage)

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维多利亚时代的逃脱游戏体验继承你那神秘的叔叔只给你留了一封。……您需要解决他的难题才能获得遗产...还有什么其他秘密?聪明有创造力您将需要解决很多难题

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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他们是军阀、骗子、小偷、杀人犯……每个人物之间的剧情线索相互补充,构成了故事的完整内容和世界观。……《七个小矮人2》想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

爱丽丝!(Alice!)

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即使是主角,爱丽丝一个人也无法保卫城堡。 所以,随着游戏的进行,它有一种模拟游戏的感觉。……我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们

闷声发财(Money Loves Silence)

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个人的过去都有不堪回首的时刻,那一会时不时给当下造成困扰,你也不例外。……当这种黑暗时刻降临的时候你需要帮助自己走出困境。购买一切必备品,为冒险做好准备。……针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

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Assault Android Cactus 的巧妙设计的全局 Timer 来缓解挫败感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏需要什么。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……1.3 道具设计和布局一个情景有时需要一些道具来辅助演员来完成表演,比如老香港动作片很多打斗戏喜欢打烂个玻璃啥的……而动画则是在设计这个人本身的性格,通过他的一举一动来说一个故事,设计点更像一个连续动作的过程

模拟人生 4:同捆包 - 装修师之梦(The Sims 4: Decorator's Dream Bundle)

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的牛奶,而鸡会在鸡舍下蛋。……了解你的客户 — 每个项目都需要体现客户的个人风格。这不仅关乎客户的需求,也关乎他们的偏好和预算。……他们喜欢什么颜色?他们平日会受音乐启发吗?他们有什么爱好?

版本:Early Access


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