游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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者都是尝试在几何体交界处加入更深层次阴影以让画面更有对比度。……这里使用个摄像机, 分别渲染个层深度信息, 得到张Render Target(以下简称RT).……如果采用我方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机

Rogue 组织(Rogue Company)

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加入《Rogue Company》,与千多万玩家一起体验终极第三人称战术动作射击游戏!……接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈竞争?那就加入排位赛队列展示自己技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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我真正听说过有这款游戏时候,是在半年前,看一位解说视频,才觉得这游戏好玩。……我有想过玩盗版,但这款游戏设计初衷不就是为了多人合作而生的吗?玩盗版还有什么意义?……很简单,要把自己赚了那么多现金烧掉,从离岸帐户里扣走亿,还要清空所有技能点,清0等级

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)……八方寻隐工作室(专注声音制作): 这个价格。。。不好做。。。有没有想法稍微增加点预算

很纠结:我把游戏分为三要素

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所以只要让大脑一直保持较高强度思考,心便产生了。心并不意味着好体验造成心流的原因是保持思考。……优美的画面、动人音乐、激动人心故事或是抉择决策,凡是这些能波动人心因素,都能产生体验。……而决策分种,一种是指纯粹交互,另一种指由虚构包裹着交互,俄罗斯方块产生决策属于前者,现代大多数游戏属于后者

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

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发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过款小游戏在Taptap上架程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来Demo是2D回合制像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网形式……,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上私聊合作,现在最缺是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗趣味性及轻松愉快成长系统而制作的

银行大盗(RunRunRun)

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银行大盗》是一款供 1-4 个玩家多人合作游戏。……闯入安全的银行,在时间耗尽之前获取尽可能多金条。……躲避看守,提高武力值,在每个银行中间寻找合理路线和秘密。帮助团队提高排行榜名次

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

煤炭之路(Coal Road)

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政府封锁了这座城市,并且派出名精英战士进入城市调查。……名战士从城市最外围开始逐渐深入城市,最终找到了处于城市中心源头。……讨论群由于该游戏是我独自一人制作,所以可能会遇到各种各样问题,如果有什么问题,请QQ群:417085785

版本:Early Access


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