[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

小兔子(Tiny Bunny)

indienova.com/steam/game/1421250

它只留下奇怪的谣言:从密林传来的声音,朝窗望去的面目,雪地上的莫名其妙的脚印……还有失踪儿童的报告……故事发生在一个宁静、不起眼的村落,村落的四周环绕着一片大森林

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……Pixel perfect 的圆Bresenham 直线算法通常用作画直线,不过其实也可以用来画圆

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……微扫一扫进行体验

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

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发现哪里出了问题?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!想要放置几个拦路的敌人?……轻松,在菜单点击选中它们,拖拽到目标位置就好!……◎ 将不同关卡链接在一起,组成更大型的游戏,甚至可以用来表现冒险故事

Odd One Out

indienova.com/steam/game/2054680

你能找到看起来略有不同的符号?不要被欺骗,这个概念听起来很简单,但随着关卡越来越难,它会变得疯狂。……- 平静的音乐- 训练你的眼睛和耐心- 没有时间限制- 简单的概念,具有挑战性的发挥- 可以用任何语言播放

Odd One Out

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你能找到看起来略有不同的符号?不要被欺骗,这个概念听起来很简单,但随着关卡越来越难,它会变得疯狂。……- 平静的音乐 - 训练你的眼睛和耐心 - 没有时间限制 - 简单的概念,具有挑战性的发挥 - 可以用任何语言播放

印度十字戏(Ludomania)

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Ludomania - 是一款独特的 app,您可以用它来玩中世纪印度棋盘游戏中最受欢迎的版本:印度十字戏……还想要更多?来玩"别生气!" - 由德国人制作和推广,更简单的游戏版本。 快去玩吧!

版本:Early Access


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