小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

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腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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⼊⼈机对战和沙盒AI新功能 《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起近⽇,由惊叫盒游戏⼯作室开发物理战术游戏……本次更新⼊了新兵种、⼈机对战模式、沙盒编辑器新功能,此外还包含多张全新遭遇战、合作和对战游戏地图……在新版本沙盒中,玩家可以使⽤地图数据配置部队 AI 和敌⼈⽣成器,制作出玩法丰富地图关卡

精灵之息:废纸篓

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另一方“这样怎么做?你来?”“我都说这么清楚了,你还不知道怎么做?”……当然,加的摇杆这个方式其实并不是最优解,或者说没有继续去优化好,但是产生这个问题原因是因为第一批反馈而抛弃了市面上最成熟操作方式……”其实应该是两个东西,unity直接用动画做状态机方式更适合作为敌人AI使用

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1467

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515

两个社畜牌佬独立游戏创作之旅(启程篇) 游戏简介你将作为一个新任职员,在未来赛博朋克城市里失物招领处……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……,是唯一读过制作人小说原作完成版的人原作小说是二人在日本看游戏王20周年剧场版时候,制作人构思出来

mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/u/mioku/blogread/33079

首都【洛伦堡】也已落入强法伦帝国之手。王国灭亡似乎已经是事实。……地图模型风格以Low Ploy为主,地块分为地貌和地形两个特点,地貌决定了单元格贴图外观,以适应不同地区颜色风格……很感谢一位策划朋友帮助。接下来我会试着制作一版数据模型,制作一版平衡性更高数值

Jvyvyb:船难找2D美术

indienova.com/u/jvyvyb/blogread/35419

独立制作没有money,游戏底层框架玩法已经完成,现在进入子系统和贴肉阶段 现在有游玩内容,需要在此基础上添加画面和内容……有兴趣朋友联系我qq:1147969791(求求备注来意,不然不敢同意)

小组帖子:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/groups/post/102112

首都【洛伦堡】也已落入强法伦帝国之手。王国灭亡似乎已经是事实。……地图模型风格以Low Ploy为主,地块分为地貌和地形两个特点,地貌决定了单元格贴图外观,以适应不同地区颜色风格……很感谢一位策划朋友帮助。接下来我会试着制作一版数据模型,制作一版平衡性更高数值

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

既然如此,我们何不抱团,交换各自资源与渠道,互相推广彼此游戏呢?……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

羽化:Day 24-25

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还差奇遇这个特殊地图事件要构思下制作方式 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

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