勇者之书(The Book of Warriors)

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《勇者之书》是一款极具特色战棋+Rougelike,玩家在充满未知危险森林化身勇士,开启冒险之旅,……-纹系统,多达150种属性搭配-纹有蓝、紫、橙3种品阶,8大类,适用用所有属性,还有随机才能获取噩梦纹……,和纹给予“克制地形”能力,使玩家在战场选择更加丰富,有趣

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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是时候启蒙人们:什么是真正游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏区别是什么?……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸时候了。……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29257

是时候启蒙人们:什么是真正游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏区别是什么?……哪天出个新游戏,分不到任何类型去,那就是打脸时候了。……(P12,第一)不止是很近,甚至可以直接成为游戏里的对象呢

梦廊(DREAM TIME)

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各种不同心境...也许我跟您也是这个游戏故事里的共鸣者。……游戏一共分5节,有特定场景表达,每个章节结束之后都会获得一些新线索,这些线索会把你指引向何处呢?……,我们或者总要能给世界带来点什么,哪怕是简简单单快乐都行

会员:Breezy(Lamb)

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什么都没有,但有一颗愿意学习心。 微:Breezy

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……很多时候关卡就是一个场景,割绳子、小鳄鱼,传统解谜。但是纪念碑谷里面一有很多场景

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……很多时候关卡就是一个场景,割绳子、小鳄鱼,传统解谜。但是纪念碑谷里面一有很多场景

Propnight

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在《Propnight》中参加一场惊悚派对,这是一款基于物理多人捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏要素……《Propnight》是一款4v1多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏要素。……在一个守旧小镇上,不断有青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

蚂蚁文托(AntVentor)

indienova.com/steam/game/739190

你有没有想过,如果你只有一只蚂蚁那么大,世界会是什么样子?……你们要一起克服困难,参与许多冒险,它们在这第一章里才刚刚开始。……在游戏中搞笑时刻开怀大笑?遇见宏观世界恐怖与可爱、巨大和微小居民?

版本:Early Access


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