文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

例:不小心让冰淇淋甜筒掉落,我还有【掉在地上的/沾上了泥巴的】【没有冰淇淋的甜筒/没有甜筒的冰淇淋】这样可以表达一种絮絮叨叨的自言自语……这样一个句子,我们也可以将其拆分成独立按钮 “【你】【一】【定】【非】【这】【样】【不】【】【】【……举个例子:假设我们有“我们相距越来越远”这句话,要表现的是两个人逐渐生疏的过程

恶魔倒计时(DemonCountdown)

indienova.com/steam/game/2619280

开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝……你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

狂躁(Maniac)

indienova.com/steam/game/1482380

拥有一系列解锁的角色、武器和不断变化的世界。尽量不要被抓住!……六名精神病患者,拥有各种技能、解锁的装备和车辆升级,都在等待被释放!……你不能说Maniac,没有一个准备好提供纯粹毁灭和混乱的系统!

牧场物语:美好人生(Harvest Moon: A Wonderful Life)

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另外在游戏中还采用 RPG 类型来进行,而且玩家这次不只是结婚而已,甚至还可以与心爱的人一起孕育出自己的下一代……另外这次游戏中的舞台城镇在设定上与 GBA 版隔著一座高耸的山壁阻挡,因此一般来说两地的人都是互不往来、没有任何交集的……但是玩家在游戏时可以透过 GBA 与 NGC 的相互连动,使两地的人能够互相往来交流,引发新的事件发生

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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采访可以聊聊纪录片的进展?……而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……我可以多问两句,GDC 电影节之前有展出过什么片子?GDC 电影节今年是首届,第一次设立的

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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推荐使用 Leap Motion 手部传感器获得最佳游戏体验,如果没有此设备也可使用键盘游玩!……游戏开始后,旋转身体控制主角移动的方向,双手握拳倒退,上下摆动前臂攻击幸存者。……如果有什么建议可以在评论区和我讨论!

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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②2233七夜雪 问:“看上去不错,官方真的不考虑换个名字?……(还记不住的玩家可以加大力度,罚抄3遍。)”③千笔芯Flzz 问:“不是九霄奔云传?”……小说和游戏发生在同一世界观下,有很多线索与设定是关连的,但是完全不同的两条故事线,没有阅读过小说的玩家也轻松理解游戏剧情

百年家族.EXE(Human Reproduction Factory.EXE)

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# GGJ2019 新加坡Solo作品#第一次尝试做模拟经理类的游戏,对数值的把控可以说是相当的没经验了……体力打猎用,智力研究用,魅力结婚用。训练则就是加强人的这三个属性。……(结婚)成年男女结婚能产生新的后代,为家族增添新的生命力

ハッピーパパサポート!~Sugar Daddy Support~

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「大叔、现在有空?」 惠一心想「又来了吗」,因为这种事情已经不是第一次遇到了。……最终、二人之间诞生了真正的爱意~~~◆角色・河原田 彩华「大叔、有空?」……・和泉 南子「是是、我是南子。是你指名的?」总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子

版本:Early Access


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