Kôna(柯纳)

indienova.com/game/kona/

Kôna: Day One 是整个互动游戏系列的第一幕,在游戏中玩家要在 1970 年代的冬季农村中面对很多挑战和秘密

返家(Satogaeri)

indienova.com/game/satogaeri

游戏的背景是 2000 年夏末的日本农村。 故事 主角“Misaki”找到了一份工作,开始独自生活

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629

青睐之光的本质就是探讨你游戏的商业性。……而拉票和宣传本身就是极其烦躁和耗时的,这跟游戏制作本身毫无关联。……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗

我在微软开放日上问了一个蠢问题

indienova.com/indie-game-news/i-asked-a-silly-question-on-xbox-dev-day/

归国后组建的团队和开发的游戏也充满商业气息和正规范儿;有《重初始化》制作人陈建烽,他无疑还是个有些稚嫩的青年……如果认为它太商业了,这也没什么错儿。……要是独立游戏成为一个概念,让你在制作时总想着‘不能这样,这样就不够独立’,反倒会无趣了。”

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

indienova.com/indie-game-development/the-art-ot-the-witness/

v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……《见证者》美术制作的历程

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

indienova.com/u/news/blogread/2213

另外,知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

TwilightKokoro:独立游戏【云上的斯黛拉】进度展示(附Demo下载)

indienova.com/u/twilightkokoro/blogread/28677

1XE-HzJAFwCjO2lw09y4xlg 提取码:0b8y 想要在接下来的几个与内以参加年底的一些游戏展会为目标曲制作一个规模更加大的……ww139389@hotmail.com 视频演示地址:www.bilibili.com/video/BV17V41147JZ

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

主题须于游戏内容相关,包含游戏内素材制作。……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

indienova.com/game/oh-dot-dot-dot-sir-the-insult-simulator

The Insult Simulator 是 Vile Monarch 制作的一款对骂的奇葩模拟游戏。……继承了前作的 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常的独特双方都要以自己的论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣

小组帖子:3D像素风殖民地管理沙盒游戏招程序

indienova.com/groups/post/101844

我们希望我找到一个以游戏开发者为导向,可为玩家持续产出游戏内容的商业模式,因此在玩家社群对我们的游戏满意之前……www.re3studios.com/如有意向请在Discord直接联系greygoo#4583,或者Discord

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)