indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有的设计目标定太高了,因为我还没有关卡,这可测不了!防御手感怎么搞!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/groups/post/29112
瓦尔基里工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚买板子板绘到现在大概快一年了
indienova.com/steam/game/1059860
很多人走上工作岗位才发现手速太慢、效率低下!……很多人走上工作岗位才发现手速太慢效率低下!……这是一个长期的个人项目,做一个有意义的游戏是我的初衷!只有大家有更好的更廉价的选择我才会停止!
indienova.com/groups/post/101461
发起:control 需要舆情维护的请联系我扣扣:511206709V:z4560302
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indienova.com/game/mayjasmine-episode-01-what-is-god
「爸爸常說,印尼不是我的家,可是哪裡才是我的家………」隨著時間的流逝,主角與眾多的人們相遇。……暴動與鼓譟,是印尼的交響樂。「Aku mencintaimu.」種族、思想、衝突,滋潤著印尼的大地
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
实际上是因为这个新的3D项目,好多新东西要学,我又比较想把整个从零开始开发的流程过一遍,所以这段时间除了学校的事还有摸鱼之外……这段时间搞的一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……(而且虚幻我的电脑似乎有那么一点点带不动..)刚好有个吃灰的wacom,就从头学了学ZBrush的雕刻建模
indienova.com/u/sing/blogread/2365
spoiler] 記得有次去聽講座,有一部分講師叫我們掏出手機並將其解鎖,然後她問:"現在和你旁邊的人交換手機……"很多大大小小的事都記在備忘錄、下載了的音訊檔案、還有跟朋友的聊天紀錄等等什麼的,絕對絕對不想讓別人看到……即使作者在二周目在對話增加了跳過快進的功能,但重點是因為沒有存檔的設定,玩家無法Save &
indienova.com/u/wb-3785643943
终究会习惯 这种生活,太多的困惑 我不想懂。 微博:安妮不哭不闹
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