UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……目前我还没有加日光和实时AO。不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计做一些特别的功能

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……之前做的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的……而且在教程他也多次提到了大家可以拿照片参考

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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解读最新的公开新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……但在普遍的VR头显里面,精细的图像信息会直接塞满整个头显,头显没有办法知道眼睛到底聚焦的位置在哪。……黑色部分为可去掉的视距隧道,此图为高速移动状态的VR画面)除了技术上的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式的地图都是经过特殊设计改良的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

本周 Steam 值得关注的游戏 11.4-11.10(下)

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这一周,万圣节折扣的劲头儿刚过,游戏整体质量还是不是很强。此为下半部分。……英雄们将会带领自己的军队向对方发起猛烈进攻,2v2 团队战是游戏的核心基础。……你醒来发现自己身处一个小房子,你平时跟你的兄弟住在一起

苏醒之路装扮礼包(Undying Skin Pack - Series 1)

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母子共有皮肤清单太空人套装:“妈妈,太空中是不是没有僵尸了?”……潜水员套装:“儿子,深海里应该就没有僵尸了吧!”……侏罗纪套装:和我们这个世界比,侏罗纪是不是更适合生存?杀不死比尔套装:“攻击我,尽你所能。”

苏醒之路:装扮礼包(Undying: Skin Pack - Series 1)

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母子共有皮肤清单 ◎ 太空人套装:“妈妈,太空中是不是没有僵尸了?”……◎ 潜水员套装:“儿子,深海里应该就没有僵尸了吧!”……◎ 侏罗纪套装:和我们这个世界比,侏罗纪是不是更适合生存?

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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对于最平均的玩家群体来说,他们能玩的到的游戏内容可能只有游戏总体内容的一半不到,比如你想想你最近玩的游戏有多少没有打穿的就知道了……你很难避免像武器 B 比另一把武器 A 全方位都好的情况,如果玩家先拿到 A 以后不久就拿到了 B 那前者就完全没有意义……首先需要额外解释的是,Warframe 并不期望你拥有多个相同的东西(事实上我都不确定你是不是能有两个相同的角色

版本:Early Access


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