indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源
indienova.com/steam/game/3130740
外加可以在巨大的超凡帝国战役或自定义战斗中体验到的一系列致命的新战斗部队、玩法特性及专属目标作为百战老兵,基本没有高尔法格还未面对过的敌人……只要价格合适,他就能接受任何差事,无论杀人放火,还是偷鸡摸狗,而他的忠诚也完全可雇,足以维持到交易结束……这将令他获得酬劳与各种奖励,其中便包括肉、噬人者战旗以及不同文化的独特随行辅助 战斗风格:● 高尔法格的可怕名声可是靠展示仁慈打造不来的
indienova.com/steam/game/1934040
当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……农业你种过西兰花、芦笋或萝卜吗?也许你在饲养羊驼、鸵鸟或追逐浣熊?……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利可图的交易吗?
indienova.com/steam/game/2152460
当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……农业你种过西兰花、芦笋或萝卜吗?也许你在饲养羊驼、鸵鸟或追逐浣熊?……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利可图的交易吗?
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
indienova.com/steam/game/1198310
来到地府的主角得赶在躯体被火化前向十殿阎王上诉,但没想到等在前方的居然又是另一个荒唐的阴谋......关注我们想要及时的了解到游戏最新的情况吗?……离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……阴魂来到本殿,引上殿右的孽镜台,凡属善人者,令接引往生天堂或极乐世界;善恶参半者,按其业力送交十殿投胎转世
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……该DLC除此之外并没有其他内容。……此外,1.3版本更新的具体日期依然没有得到披露
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……,没有其余的方法
版本:Early Access
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