小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……第 4 行 memcpy(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在的内存地址 24576 的 384……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

三、地图怎么办?……那怎么把整个地图都放进游戏?把房间的大小调到和地图一样大,然后把地图放进去。……因为启用视图,房间的大小不影响窗口了,那么理论上应该调多大都没问题(不知道会不会对效率有影响?)

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

放大:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……看看效果放大:很好很像素。当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……页面并没有,怎么办?……下载完复制到step3中提示的文件夹里即可

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……页面并没有,怎么办?……下载完复制到step3中提示的文件夹里即可

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

indienova.com/u/lovigame/blogread/1927

新年快乐,新身体感觉怎么样?修改内容:添加了冰雪章节,你会碰到痛苦的动物和神秘的未知者。……当boss死亡,地图上的所有怪物都会绝望的炸裂。bug修改:改了物品掉落在地图外的一些情况。……改了恐惧点数在穿过恐惧之门没有正确重置的问题。改了苍蝇不能正确攻击角色和造成伤害的问题

版本:Early Access


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