indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644
现在大三了,学了很多游戏引擎,还看了很多专业的书,做了很多思考,网上也有那么多的素材
indienova.com/u/leetgame/blogread/33519
涵盖了游戏人工智能方面的专业见解,知名游戏设计师和人工智能专家的意见
indienova.com/game/skydive-proximity-flight
学习只有专业跳伞运动员才能做到的空中技巧,或者独自或与朋友一起编造自己的技巧
indienova.com/game/mx-vs-atv-legend-element-bike-pack
包内还有扭矩怪兽:500cc 2-stroke 冒险摩托,专为专业运动而生!
indienova.com/u/angelheart/blogread/4676
我想不言而喻,所以我在努力准备一套专业的武士动画,让动画来赋予角色“表面的灵魂”
indienova.com/u/ylh1239/blogread/5246
视频内容估计会在下面选:1、最近关于游戏开发学到的东西分享2、独立游戏的分享 & 设计分析、学习3、不专业的游戏制作教程
indienova.com/u/kelei24/blogread/7549
目前的声音全部来自网络,之后会请专业团队来制作。下次就是地下城战斗部分了,会有不少新东西展示出来
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2506
对游戏,从基础理论、技能学识、专业作品、工作流程开始学习
indienova.com/u/amcones/blogread/1179
作为一个从没用过专业3d软件的小白,瞎点点出了点问题
indienova.com/u/guanchao71
游戏专业学生,学过美术,擅长数字绘画,会使用三维建模软件和雕刻软件。一直想成为概念艺术家
版本:Early Access
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