Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

『如果有一天你工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己游戏时怎么?』……那时候制作自己游戏感觉就是活着唯一证明了,而在公司虽然也是保质保量完成了本分,甚至还超出预期期待值工作……虽然在公司,你只是螺丝,但是,如果脱离这个平台,你甚至只是个无用铁块……不过像最近这样,每天可以稳定抽出几小时制作

汉堡大战(Heavy Burger)

indienova.com/steam/game/922250

在Data East公司二十世纪80年代一系列经典街机游戏中,通过击毁、躲避和冲刺等操作迎接各种挑战……控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理Roonie帮助下将硬币存入银行

汉堡大战(Johnny Turbo's Arcade: Heavy Burger)

indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-heavy-burger

在 Data East 公司二十世纪 80 年代一系列经典街机游戏中,通过击毁、躲避和冲刺等操作迎接各种挑战……控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理 Roonie 帮助下将硬币存入银行

杀死 AI(KILL AI)

indienova.com/steam/game/2691070

所有对话均由AI编写一家神秘公司创造了一个虚拟世界,不同专业的人工智能生活在其中,并记住他们所有的互动……您收到这家公司的一封信,信中称您作为 6 号玩家,已被选中解决与虚拟世界相关问题。……游戏采用失落电影风格制作机器人已经疯了。 互相憎恨奇怪人工智能

会员:Sinclair07

indienova.com/u/sinclair07

中学生 非常想学习游戏设计专业 有一定的美术功底 但更倾向于策划 希望到大家指导!

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

几年前用RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前版本基本上就是回合rpg。现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。……凭玩游戏时感觉。把回合进行了取舍,简化,想要在简单战斗中融入情节对话选择

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径范围内进行寻找与采集。……皮革鞣制:在获得相关科技之后,粗皮就可以在这里进一步进行鞣制、硝之后,制作更为保暖耐用衣物。……对皮革制作流程考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己传统吧

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

indienova.com/groups/post/102516

发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……因为项目周期过长,现在出来打打零工,为自己自研游戏添砖加瓦。……有需求小伙伴可以添加企鹅号:3253182279.期待我们合作! 江泽锦平: 做过手游项目吗

Witchsword Remake

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即时战斗:战斗等操作是即时制的。……改良永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前存档,但会保留一比例金币等参数。……重新制作了所有角色AI和行为,并增加了新敌人类型。重制版整体画面风格为低多边形模型风格

版本:Early Access


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