indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
『如果有一天你的工作忙到连个人时间都没有,而无法继续制作自己的游戏时怎么办?』……那时候制作自己的游戏感觉就是活着的唯一证明了,而在公司虽然也是保质保量的完成了本分,甚至还超出预期期待值的工作……虽然在公司,你只是螺丝,但是,如果脱离这个平台,你甚至只是个无用的铁块……不过像最近这样,每天可以稳定的抽出几小时制作
indienova.com/steam/game/922250
在Data East公司二十世纪80年代的一系列经典街机游戏中,通过击毁、躲避和冲刺等操作迎接各种挑战……控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤的交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理Roonie的帮助下将硬币存入银行
indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-heavy-burger
在 Data East 公司二十世纪 80 年代的一系列经典街机游戏中,通过击毁、躲避和冲刺等操作迎接各种挑战……控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤的交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理 Roonie 的帮助下将硬币存入银行
indienova.com/steam/game/2691070
所有对话均由AI编写一家神秘的大公司创造了一个虚拟世界,不同专业的人工智能生活在其中,并记住他们所有的互动……您收到这家公司的一封信,信中称您作为 6 号玩家,已被选中解决与虚拟世界相关的问题。……游戏采用失落电影的风格制作机器人已经疯了。 互相憎恨的奇怪人工智能
indienova.com/u/sinclair07
中学生 非常想学习游戏设计专业 有一定的美术功底 但更倾向于策划 希望的到大家的指导!
indienova.com/game/change
游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编
indienova.com/u/quanhome/blogread/4196
几年前用RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前的版本基本上就是回合制rpg。现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。……凭玩游戏时的感觉。把回合制进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一定半径的范围内进行寻找与采集。……皮革鞣制:在获得相关科技之后,粗皮就可以在这里进一步的进行鞣制、硝制之后,制作更为保暖耐用的衣物。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把制皮视为自己的传统吧
indienova.com/groups/post/102516
发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……因为项目周期过长,现在出来打打零工,为自己的自研游戏添砖加瓦。……有需求的小伙伴可以添加企鹅号:3253182279.期待我们的合作! 江泽锦平: 做过手游项目吗
indienova.com/game/witchsword-remake
即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一定比例的金币等参数。……重新制作了所有角色的AI和行为,并增加了新的敌人类型。重制版的整体画面风格为低多边形模型风格
版本:Early Access
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